VRChat Avatar 开发工具箱
本书旨在将 VRChat Avatar SDK 相关的、与 Unity 有关或无关的小技巧、实用组件,或者为广大 VRChat Avatar SDK 开发者熟知但新手难以寻找相关文档的实践等总结成册,方便新手开发者挑选趁手工具解决手头的难题。
如无特别声明,本书开发环境均为 Unity 2022.3.22f1。
动画器(Animator)工作细节
本章节旨在介绍动画器的一些特性,用于为后续的文章提供知识基础
混合树(Blend Tree)
混合树是 Unity 动画控制器(Animator Controller)中常用的工具,但是在 VRChat 的地界儿,混合树被赋予了本不该由它承担的重担。这主要是由以下几个原因导致的: ...
VRChat Avatar SDK 脚本介绍
关于 VRChat Avatar SDK 中那些常用和不常用的脚本功能介绍。
常见问题、错误、陷阱与解答
本章节记录一些 Unity 或 VRChat Avatar SDK 或 VRChat 本身的错误以及容易触发的陷阱。 需要注意的是,由于软件版本一直在更新,因此阅读本章内容时,请务必注意信息时...