VRChat Avatar 改模的基础知识、最佳实践与问题解答
Unity 实在太复杂了!
每天都有很多新手面对 VRChat Avatar SDK 和 Unity 上错综复杂的概念、功能和问题不知所措:
- Unity 的 prefab 是什么,prefab variant 又是什么,我该如何利用它结构化工程?
- 什么是 Skinned Mesh Renderer 的“根骨骼”和“边界”,什么是“探测器的锚点覆盖”?
- 到底该如何正确使用动画控制器录制动画?
- 什么是动画路径,为什么有些时候不能随便移动游戏对象或者重命名?
- 那些辅助工具(Modular Avatar、NDMF、VRCFury 等)是用来干什么的,应该如何看待他们,怎么选择合适的工具?
- 如何排查使用 Modular Avatar 安装的商品导致的 Write Default 混合问题?
以及更多疑难杂症。
这些问题回答起来都很复杂,因此为了节约宝贵时间,在此将所有遇到过的 VRChat Avatar 改模相关问题集结成册,方便新手查阅。
由于相关内容实在错综复杂难以分类,因此本书的文章可能无法保持良好的结构,也可能无法照顾到所有不同水平的 VRChat Avatar 改模新手,还请谅解。
如无特别声明,本书开发环境均为 Unity 2022.3.22f1。
(当前状态:施工中,整理大纲,无实际内容)
前置知识:Unity 基础
“天地玄黄,宇宙洪荒。日月盈昃,辰宿列张。”¹ 在一切开始之前,你应该了解的一些 Unity 的基础知识。 本章的目的是为后续文章提供基本知识,因此如果读者发现后续文章中有无法理解或者复杂的...
关于 Unity 游戏对象(GameObject)层次结构与变换(Transform)组件你想知道的一切
又名:什么叫“绑骨”
关于 Skinned Mesh Renderer 你应该了解的一切
又名:为什么你需要注意“边界”和“锚点覆盖”,以及为什么移动你的衣服上的装饰必须去修改对应的骨骼而不是 Skinned Mesh Renderer 本身
什么是预制体(Prefab),什么是“完全解压缩”
Unity 的“.meta”文件与 Unity 资产(Asset )系统通俗讲解
这就是你要是用 unitypackage 导入导出资源的原因。
Unity 操作基础指南
(这有份出招手册,乃居家旅行必备神器) (W E R 还有各种快捷键,以及透视视图和等距视图,还有复制,撤销,重做,重命名,移动旋转缩放,平行透视靠近穿模,F 对焦)
前置知识:VRChat Avatar SDK 基础
你是否好奇为什么 VRChat Expression Parameters 要写一遍参数,动画控制器(Animator Controller)也要写一遍参数?为什么上传模型时 SDK 会抱怨“使...
我只想做个开关:各种常用 VRC Expression 参数、菜单与动画状态机实践技巧
“VRChat Avatar SDK 构建总报错,菜单按钮就是不管用,状态机连连看也不会,想做个开关怎么就这么难?” “因为你不懂什么叫做‘确定性有穷状态机’” 不过不懂也没关系! 本系列...
换装手册:如何给你的模型穿新衣服
功能介绍:常用 VRChat Avatar SDK 组件
“教练,我想(不想)看到头上戴的装饰品/光环/眼镜怎么办?” VRChat Avatar SDK 提供了很多组件,或用于游戏对象,如 PhysBone、Contact;或用于动画器(Anima...
功能介绍:VRChat Avatar 可用的 Unity 组件
VRChat 限制了许多 Unity 组件的使用,只允许一部分 Unity 组件。本章内容介绍 VRChat Avatar 常用的 Unity 组件。 值得注意的是,VRChat Avatar...
Modular Avatar 应用指南与问题解答
Modular Avatar(后文简称 MA)是一套功能强大的适用于 VRChat Avatar 开发的开源组件合集。它基于 Non-Destructive Modular Framework(...
材质(Material)与着色器(Shader)
(施工中)
VRChat Avatar 工程的项目管理指南与最佳实践
你有没有意识到 VRChat Avatar 工程本身管理起来很痛苦?你是不是想要无限的后悔药?我懂的,我懂的。 你应当了解更好的管理 VRChat Avatar 工程的方式。在这一系列文章中,...
VRChat Avatar Unity 工程报错合集与排查思路
本章节的主旨目的是详细解释常见错误的可能原因,重点在于帮助新手掌握基础的排查错误思路,或者帮助新手在提问时能更有效地提供信息。 还有另一本书也包含类似的内容。如果想要快速查阅常见错误和可能的对...
面向 VRChat Avatar SDK 预制件开发者的指导手册
我不想再导入旧版 liltoon/modular avatar/vrcfury/poiyomi 啦!你知道 VRChat Avatar SDK 提供的默认动画控制器都是 WD OFF 吗?麻烦检...
思路刹路口及之后所有:VRChat Avatar 改模常见问题、错误、陷阱与解答
也许你又一次: 导入某个 unitypackage 的时候破坏掉了你的 liltoon 着色器,导致光照不正常; 或者上传模型不小心覆盖掉了旧的模型; ...
附录:疑难杂症备忘录
这些文章不知道该放在哪,但是如果能帮到你就太好啦!