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升级指南

本指南介绍了将 VirtualLens2 升级到较新版本的更新流程

基本步骤

导入 Unitypackage 文件

导入你下载的最新版本的 Unitypackage 文件(VirtualLens2_v2.x.x.unitypackage),以覆盖旧版本。

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重新应用设置(仅限破坏性设置)

按下在初始设置过程中生成的 VirtualLens 设置组件中的“Apply”按钮,以更新虚拟形象中的数据。

提示:

如果你使用的是非破坏性设置,此步骤并非必要。导入软件包后,只需重新上传你的虚拟形象即可应用更新。

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版本特定步骤

v2.10.4 或更早版本更新

VirtualLens2 v2.11.0 开始,需要使用 VRCSDK 3.7.0 或更高版本。此外,该版本的 VRCSDK 仅支持 Unity 2022。如果你的项目当前使用的是 Unity 2019,则需要升级到 Unity 2022

v2.9.9 或更早版本更新

VirtualLens2 v2.10.0 开始,建议使用非破坏性设置。如果你使用的是 v2.9.9 之前的版本设置的 VirtualLens2,可以通过导入 Modular Avatar(版本 1.8.0 或更高版本)到你的项目中,并按下 VirtualLens 设置组件中的“Migrate as a Non-destructive Modul”按钮,迁移到非破坏性设置。

一旦迁移到非破坏性设置,未来更新时将不再需要重新应用设置。

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v2.8.5 或更早版本更新

VirtualLens2 v2.9.0 开始,通过预制件

`VirtualLens2/Prefabs/DefaultSettings.prefab`)提供默认设置。在 v2.8.5 之前的版本中,设置助手自动生成的设置对象并非该预制件的实例。为了确保未来更新中的参数调整能够正确反映,建议将当前的设置对象替换为预制件的实例。

要替换设置对象,请按下 VirtualLens 设置组件底部的“Replace by Prefab Instance”按钮,根据需要生成带有当前值的预制件实例。