升级指南
本指南介绍了将 VirtualLens2 升级到较新版本的更新流程
基本步骤
导入 Unitypackage 文件
导入你下载的最新版本的 Unitypackage 文件(VirtualLens2_v2.x.x.unitypackage),以覆盖旧版本。
重新应用设置(仅限破坏性设置)
按下在初始设置过程中生成的 VirtualLens 设置组件中的“Apply”按钮,以更新虚拟形象中的数据。
提示:
如果你使用的是非破坏性设置,此步骤并非必要。导入软件包后,只需重新上传你的虚拟形象即可应用更新。
版本特定步骤
从 v2.10.4 或更早版本更新
从 VirtualLens2 v2.11.0 开始,需要使用 VRCSDK 3.7.0 或更高版本。此外,该版本的 VRCSDK 仅支持 Unity 2022。如果你的项目当前使用的是 Unity 2019,则需要升级到 Unity 2022。
从 v2.9.9 或更早版本更新
从 VirtualLens2 v2.10.0 开始,建议使用非破坏性设置。如果你使用的是 v2.9.9 之前的版本设置的 VirtualLens2,可以通过导入 Modular Avatar(版本 1.8.0 或更高版本)到你的项目中,并按下 VirtualLens 设置组件中的“Migrate as a Non-destructive Modul”按钮,迁移到非破坏性设置。
一旦迁移到非破坏性设置,未来更新时将不再需要重新应用设置。
从 v2.8.5 或更早版本更新
从 VirtualLens2 v2.9.0 开始,通过预制件
(`VirtualLens2/Prefabs/DefaultSettings.prefab`)提供默认设置。在 v2.8.5 之前的版本中,设置助手自动生成的设置对象并非该预制件的实例。为了确保未来更新中的参数调整能够正确反映,建议将当前的设置对象替换为预制件的实例。
要替换设置对象,请按下 VirtualLens 设置组件底部的“Replace by Prefab Instance”按钮,根据需要生成带有当前值的预制件实例。
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