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引言

首先,请检查更新日志Booth 下载页面,看看是否有可用的更新。如果您在使用 VirtualLens2 时遇到问题,或者这些症状是由于 VRChat 客户端和/或 SDK 的变化引起的,这些问题可能已经通过更新得到了修复。

设置相关问题

安装后我的角色表情或小道具坏了

在大多数情况下,这是由于“写入默认值”设置导致的。请适当调整“VirtualLens 设置>高级设置”中的“启用写入默认值”设置,并重新应用。您可以在 VRChat 官方文档中找到更多关于“写入默认值”的信息。

VirtualLens2 会在设置过程中尝试根据现有的 FX 层的动画控制器自动调整设置。然而,在以下情况下,它可能无法确定设置,需要手动调整:

• 您在安装后更改了设置。

• 在安装过程中存在“写入默认值”设置的混合。

当使用非破坏性设置时,将“MA 菜单安装器”组件添加到具有 VirtualLens 设置组件的对象上,可以根据其设置添加菜单项。通过正确配置添加的组件的“安装到”参数,您可以更改菜单项的安装位置。

操作相关问题

当我切换到无人机模式时,相机飞到了某个地方

VirtualLens2 的无人机功能是通过没有相机的手的位置来控制的。因此,如果您不小心移动了控制手,无人机可能会以意外的方向或速度飞行。在切换到无人机模式时,尝试用双手轻轻向前伸展来操作菜单。

其他问题

我希望在使用无人机功能时,相机对其他人可见

目前,由于 VRChat 的限制,正确地与其他玩家同步相机的位置是很有挑战性的。因此,它被有意配置为对其他人不可见。

 

我想提高我的性能排名

目前计算性能排名的方法会计算仅本地使用的对象,因此像 VirtualLens2 这样复杂的本地小把戏往往会比实际对其他玩家的负载有更差的排名。在大多数情况下,当其他玩家查看时,大多数对象从未被激活,它们对性能的贡献并不显著。如果 VRChat 的规格在未来发生变化,允许正确处理本地对象,我们将提供更新来解决这个问题。

参考:[反馈]明确标记本地对象并将其排除在性能排名计算之外

某些世界可能会渲染错误

由于世界内后处理设置或作为效果运行的着色器的影响,VirtualLens2 的景深模拟和/或其他效果可能无法正常工作。尽管持续的改进旨在确保正常功能,但某些技术限制仍未解决。截至目前,以下组合已知会导致渲染问题:

可能严重影响 VirtualLens2 使用的功能

• 后处理:景深

• 捕获的图像可能会显得过于模糊。

• 受弱定向光影响较大的对象

• 当 VirtualLens2 激活时,它会启用一个光源,这可能会显著改变这些对象的外观。

• 在某些情况下,用户可以通过暂时禁用深度纹理生成来绕过这个问题。

可能与 VirtualLens2 无效渲染的功能

• 后处理:环境光遮蔽

• 后处理:运动模糊

当事情出错或你不理解时 

如果您遇到问题或有疑问,请通过 Booth 的消息系统或 Twitter 私信与我们联系。由于通常需要分享图片,建议通过 Twitter 私信联系我们。在您的消息中,请包含以下信息,以帮助简化沟通:

• 当您点击“应用”按钮时,控制台是否显示任何错误。

• `VirtualLensSettings`的截图。

• `VRC_AvatarDescriptor`的截图。

• VRChat 中的 AV3 调试屏幕的截图(可以通过进入木偶菜单>选项>配置>调试来显示)。