其他功能
本节介绍了 VirtualLens2 的附加功能。
预设设置调用
VirtualLens2
快速呼叫
你可以调用在设置过程中准备好的预设设置。这允许你快速配置常用的焦距、光圈、曝光或这些参数的组合值。有关预设设置的更多详细信息,请参考配置参考。
隐藏指网格
VirtualLens2
高级设置
网格可见性
你可以隐藏在配置过程中设置的指定网格。隐藏这些网格会影响所有其他玩家,但如果安全设置禁用了动画,则此功能将不起作用。
预览屏幕信息显示设置
你可以配置预览屏幕上显示的信息。要更改默认设置,请在设置过程中调整参数。
网格
VirtualLens2
高级设置
显示设置
网格
此选项允许你在预览屏幕上显示网格线。你可以选择隐藏、3x3、带对角线的3x3、6x4 或自定义网格等选项。
配置信息
VirtualLens2
高级设置
显示设置
信息
此设置以常用单位而非百分比形式显示焦距、光圈等值。
水平仪
VirtualLens2
高级设置
显示设置
水平
它显示一个视觉水平仪,指示相机的倾斜角度。
对焦峰值
VirtualLens2
高级设置
显示设置
峰值
对焦峰值会突出显示对焦区域。你可以选择始终启用此功能、仅在手动对焦模式下启用,或禁用此功能。
遮罩设置
VirtualLens2
高级设置
蒙版
使用 VirtualLens2 拍摄时,你可以选择哪些对象可以通过相机显示。
本地玩家
VirtualLens2
高级设置
蒙版
本地玩家
选择是否显示拍摄者自己的虚拟形象。
远程玩家
VirtualLens2
高级设置
蒙版
远程播放器
选择是否显示其他玩家的虚拟形象。
UI 元素
VirtualLens2
高级设置
蒙版
用户界面
你可以选择是否在相机画面中显示诸如名牌和个人镜子等 UI 元素。
预览 HUD
VirtualLens2
高级设置
预览HUD
此功能会在你的视野中心显著显示预览屏幕。
处理依赖场景的问题
包含相机的虚拟形象所受到的限制可能会根据世界和实例的不同而导致意外行为。在这种情况下,VirtualLens2 包含了一些选项来解决这些问题,尽管这可能会在性能或可用性方面带来一些权衡。
裁剪平面调整
VirtualLens2
高级设置
远平面
暂时放宽裁剪平面远端的限制。这在极其庞大的世界中很有用,因为远处的对象可能无法显示。然而,过度放宽可能会导致渲染负载增加和 Z 斗争问题,因此请谨慎调整此设置。
启用深度纹理生成
VirtualLens2
高级设置
深度启动器
为了使用深度纹理(`_CameraDepthTexture`)实现特定效果,你需要为相机启用此设置。虽然你可以在世界设置中为内置相机启用它,但包含在虚拟形象中的相机可能不会激活深度纹理。在 VirtualLens2 中启用深度启用器选项,可以让你用于拍摄的相机生成深度纹理。这可以确保正确的渲染结果,但可能会带来轻微的性能损失。
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