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VRChat 入门包

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Avatar 与你

Avatar 与你是一篇面向新开发者,为新开发者解明在 Avatar 开发中常见元素基本概念的指导性文章。 创作者:你亲爱的酒保K,LIII Works 水平:从未接触 / 初级 / 平均 / 高级 / 边缘 适用人群:已初步接触过Avatar上传和修改,知其然不知所以然者 类型:概念 所需前置知识 Unity 的基本控制 使用搜索引擎 使用翻译工具 封面图标:Prosymbols Premium

世界场景模型制作技巧

本系列文章旨在为有兴趣DIY制作场景物件的各位提供一些引导和建议。虽说直接买成品家具很省事,但偶尔自己亲手制作,体验那种成就感也不错!

世界(World)

VRChat 汉化文档中心【补档】

对虚拟形象应用自定义法线

简单快捷地控制虚拟形象面部的光照。 作者:Waai 原文网址:Applying Custom Normal... | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。

其他 Avatar 相关知识

章节转载自 https://notes.sleightly.dev 的多个页面 本译文封面图标来自Flaticon

yexca'Docs

作者:yexca 文章原址:https://vrchat.yexca.net/

Vowgan的教程

过段时间再填充 作者:vowgan 文章原址:Vowgan's Tutorials | VRCLibrary

VRCLibrary 守则,指南与教程

如何阅读维基,如何贡献,以及我们的规则。 文章原址:VRCWiki Rules, Guides ... | VRCLibrary

地形(Terrains)!

用于制作地形的实用技巧! 作者:Iconoclass 文章原址:Terrains! | VRCLibrary

VRChat
vrchat
世界(World)
world
Unity
unity

简易 Avatar 3.0 开关

为你的虚拟形象创建对象开关,最简单的方法:直接使用社区创建的工具! 作者:Iconoclass 文章原址:Easy Avatar 3.0 Toggles | VRCLibrary

VRChat
vrchat
Avatar 3.0
avatar-3.0
虚拟形象(Avatar)
avatar

后处理与你

如果你以前从未接触过它,后期处理将会是一个神秘话题。随着标准的不断变化,多年来各种游戏和应用程序对“后处理”定义各不相同,这使得这个术语相当令人困惑。本指南将解释在 Unity 和 VRchat 中的后处理是什么,以及为什么你应该在所有东西上都使用它。 本文章基于我的如下教程 https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Post-Processing 作者:silent 文章原址:Post Processing and You | VRCLibrary 注意...

Unity
unity
世界(World)
world
后处理(Post Process)
post-process

VRChat 世界的无障碍操作

VR 技术使创作者能够构建他们所能想象的任何体验,这的确是一个令人兴奋的进步。然而,在享受沉浸式 VR 体验的同时,我们也需要考虑如何让它尽可能地对所有人开放。因此,提高人们对 VR 中可能存在的各种残疾的认识至关重要。 个人体验为本书的编写提供了重要的基础。作为一名癫痫患者(目前保持无发作状态),以及患有严重散光和视网膜损伤的人,我在生活和体验 VR 过程中都会遇到更多困难。我希望能通过本书,呼吁更多人关注像我这样有视觉问题的人群在 VR 世界中的体验。需要说明的是,本书可能包含不完整或不正确的信息,仅基于我目...

系列教程贡献手册

Virtual Desktop 串流教程

本教程基于1.29.10版,也就是截至发稿日期的最新版

PICO 互联使用 VRCFaceTracking 教程

作者:欧阳大鸽子 通过 VRCFT,不同品牌的面捕设备都能使用同样的参数,以此来兼容数万个与众不同的虚拟形象!  如果您阅读本教程遇到使用问题,请及时同时联系 VRCD 社区与文档作者更新修改!

VRChat PICO 一体机端 SlimeVR 动捕教程!

REBOCAP 动捕追踪器磁场校准教程