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后处理与你

如果你以前从未接触过它,后期处理将会是一个神秘话题。随着标准的不断变化,多年来各种游戏和应用程序对“后处理”定义各不相同,这使得这个术语相当令人困惑。本指南将解释在 Unity 和 VRchat 中的后处理是什么,以及为什么你应该在所有东西上都使用它。

本文章基于我的如下教程

https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Post-Processing

作者:silent

文章原址:Post Processing and You | VRCLibrary

注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。

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安装后处理栈(post-processing stack)

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使用后处理(post-process)时的场景设置技巧

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