Advanced Search
Search Results
32 total results found
段落
点击 段落 后,你将看到一系列你可以选择的文本行样式。 每一个文本行只能选择一种标题样式,例如:你不能将 大标题 和 微标题 同时赋予在这一行的不同的文字上。 你可以在 块引用 内嵌套 标注 样式,但是你不能在 标注 样式内嵌套别的 标注 样式。如果你选择了别的样式,那么将会切换到你选择的样式。 大标题 中标题 小标题 微标题 段落 块引用 标注 信息 成功 警告 危险 注意 如果你想取消在编辑 段落 时按下 Enter键 后添加的空白行,你可以在按住 Shif...
文本颜色 / 文本背景颜色
你可以通过 文本颜色 或 背景颜色 来让你的文本变得多姿多彩。 当你单击它们时,它们将在你选中的文本上应用目前选择的颜色。 在它们的右侧都有一个下拉框,单击即可打开颜色选择器。 基础颜色选择器 这是基础的颜色选择器,可以满足大部分的颜色需求,它们都选择了 纯黑 作为默认应用颜色。注意:在 纯黑 的右边,还存在着 纯白,请不要忽略它。 中下方的 红色斜杠 代表着清除当前文本上应用的 文本颜色 和 背景颜色,你也可以单击右下方的 调色盘 来打开 高级颜色选择器。 高级颜色选择器 这是更加完...
超链接
有了它,你可以让读者点击一段文字时,跳转到事先设置好的网站。 网址 你可以在此填入跳转的目标网站,或者单击右侧的 浏览链接 图标可以浏览文档库中的图书并快速制作它们的超链接。 要显示的文本 超链接在页面中显示的文本,如果你填入了 前往第三方网站,那么超链接将在页面中显示为 前往第三方网站。 标题 当光标在超链接上悬停时,显示的预览文本。将光标悬停在我身上来查看效果。 打开链接于…… 覆盖当前窗口 :直接替换当前打开的网页并打开链接; 新建窗口 :在新的浏览器页面打开链接。 超链接...
插入表格
相当于 Microsoft Word 的表格功能,但更加简略和方便编辑。 快速创建表格 单击 表格,将鼠标移动到弹出的下拉框内的 表格 选项上,即可通过移动鼠标的方式确定 表格 有几行和几列,按下鼠标左键即可按照选择的行和列数创建表格。 例如:7x5 代表着 5行 7列 的表格。 单元格 单元格属性 :用于设置当前选中的单元格的一系列属性; 通用 :宽度,高度,单元格类型,范围,水平对齐,垂直对齐; 高级 :边框宽度,边框样式,边框颜色,背景色。 合并单元格 ...
插入图片
单单的文字教程太枯燥乏味难以下咽?你可以适当的配合图片来让读者更容易理解你所表达的内容。 不,这个图片和教程没有任何关联,只是为了逗你一笑。 图片选择器 如果你要添加图片,你需要先单击 图片 按钮来打开 图片选择器。 我们按照从上往下和从左往右的顺序来介绍各项功能。 上传图片 :如果 图片选择器 里没有你需要的图片,那你可以使用此按钮来从你的设备上上传你需要的图片; 按图片名称搜索 :这个就不需要解释了吧,最常见的搜索功能; 查看所有图片 查看上传到本图书的图片 查看上传到本页面的...
插入代码块
居然要用到代码块,想必你一定是位编程高手吧。 让我们按照从上往下和从左往右的顺序来介绍 代码块编辑器。 会话历史 :这里保存着当前 代码块 的编辑历史,如果你想要查看之前的内容或撤回更改,请善用此功能; 编程语言 :可以选择 代码块 中代码所属的语言,按下 星星图标 来收藏此语言并靠前显示。你也可以自己手动输入来指定语言; 代码编辑区 :用于编写代码,当你按下 保存代码 后,你编写的代码将会显示在 代码块 中,并在 会话历史 中保留纪录。 // Jvav is the best languag...
插入绘图
使用 绘图 来展示一个脚本或动画的工作原理最好不过的方式了。 直接点击 绘图 按钮会立马跳转至 新建绘图 的界面,如果点击 绘图管理器,即可打开 绘图管理器 界面并选择已经存在的绘图。 因为 绘图 可以做的事情太多了,所以本页面只会教你基础功能,剩下的就看你自己造化了。 认识基础布局 在页面左侧,存放着最基础的图形模板,你可以通过 单击 或者 按住并拖动 来在画布上创建图形; 在页面右侧,可以设置当前选中的图形的各种属性:样式 可以用来调整图形的 着色样式;如果图形内有文本,则可以通过 文本 来调...
插入多媒体
使用此功能,您可以在文档中插入视频,音频等 在线媒体资源。 页面/功能介绍 通用 您可以在此界面输入您想要引用的媒体网址链接以直接引用媒体,并且决定该媒体的显示大小。 来源:您想要引用的媒体网址链接。 宽度/高度:该媒体在文档中显示的宽高大小。 示例 嵌入 您可以在此界面输入指定媒体的嵌入代码,此功能面向那些并不直接提供在线媒体资源,但允许视频通过嵌入形式访问的网站服务(哔哩哔哩,Youtube 等) 示例 以 哔哩哔哩 为例,将鼠标移动到视频下方的分享按钮,...
可折叠块
可折叠块 能够用于默认隐藏一些可以选择性阅读的文本。 编辑 可折叠块 创建 可折叠块后,你无法直接编辑它,你需要先选中 可折叠块,并通过 可折叠块工具 来调整它。 从左到右依次为 编辑可折叠块,展开可折叠块,删除可折叠块。 编辑可折叠块 :切换标签 用于概括可折叠块的内容; 展开可折叠块 :展开默认被隐藏的折叠块,并在里面输入内容; 删除可折叠块 :顾名思义,删除它。 注意,无论你在编辑页面的 可折叠块 是否为展开状态,保存后都会默认被折叠。
基础知识
VRChat 官方在《创作者指南》上发布了基础的 Quest 模型教程,你可以前往这里查看:《Android | VRChat Creation》 笔者并不推荐在 PC 的工程文件上再次制作 Android 版本模型,这可能会导致项目目录结构非常混乱,特别是在你对 Unity 操作不熟悉的情况下,将会导致重大损失。建议创建工程文件副本,并在此基础上制作 Android 模型。 如果你对自己抱有信心,也可以尝试使用下面的 Unity 插件: アセットを依存関係を保ったまま一括コピーするやつ [Unityエデ...
删删减减
在上一页中,我们熟悉了 Android 版本的模型限制,为了达到此要求,我们不得不抛弃在模型上添加的额外外观物品和功能性插件。 外观物品 外观物品包括但不限于 衣物、头发、额外饰品。以衣物举例,有助于我们制作 Android 模型的衣物往往具备以下特点: 外观简洁 :这类衣物往往具有较低的面数,减少减面负担; 较少 PhysBone :如果原始衣物用到了非常多的 PB(例如:裙子),那么在转为 Android 后很难保持这些功能; 大面积覆盖上半身 :在女性模型中,身体占用面数最多的往往是胸部,被衣服...
用好插件
只使用 Unity 现有的功能是很显然无法轻松达到 Android 要求,这个时候就要请出我们万能的插件了。 下面列出了此教程将会涉及到的插件,并标注了它们在此次教程中的主要作用。你可以事先了解它们: Unity : Modular Avatar :用于生成应用了插件效果后的最终模型。官网 AAO: Avatar Optimizer :用于合并网格、冻结形态键以及移除多余的面。Booth NDMF Mantis LOD Editor :用于在 Unity 减少模型面数,而且不会破坏原模型。Boot...