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VRCFaceTracking:面捕从入门到入土

从硬件层、软件层和模型层的角度,详解在VRChat内使用面捕眼追的全流程,意在让各位玩家对面部追踪和眼动追踪(以下简称面捕/FT)的基本原理有一个深入的了解,能够帮助创作者们更好的制作适合自己的面捕以及更好地对成品面捕进行按需修改

=====正在施工=====

前期准备

在开始我们的内容前,我将列举本文用到的、可以参考的页面 VRCFT-Github VRCCF-官方文档 VRCFT-UnifiedExpressions图片对照表 VRCFT-不同标...

1. 硬件层面

2. 软件层面

3. 模型层面