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Networking从入门到入土

本书将会从基础的Udon文档中对networking的Api,限制,功能开始,用底层开始讲解如何为乌冬代码设计合格的网络同步方案

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本文分为三个部分

1:基础部分:由基础网络相关的udon文档开始,讲解networking系统的整体底层框架。

2:进阶技巧:如何利用网络来设计出巧妙的同步系统,包含多个我个人任在使用的特殊设计方案。

3:设计风格:多种我个人任在使用的网络同步设计方案,用于帮助构思插件设计的时候的网络同步部分的设计。

基础信息篇

本篇主要是关于网络和其附属组件的基础信息的合集,用于查询。(注意:内容并不完全<VRChat的这些基础信息分布在很多地方,实在是没有精力一个个查>,有需要请去查官网)

设计篇

技巧篇