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特殊效果设置(未完)
我们在前面的小节中介绍了相机插件中通常都会具备的常规参数。除此之外,Integral还为我们的拍摄提供了更多对画面产生影响的特殊效果。您可以在setting菜单中如图所示的位置找到它们(挨着上一节讲到的地方)。 利用好这些特殊效果,能够为您的照片后期省下不少精力,或者辅助您在拍摄中发现意想不到的画面效果和角度。接下来,让我们从Special菜单说起,按照顺时针的方向,为您介绍每一个按钮的含义和作用。 Special菜单 Bokeh Shape 散景 散景(ボケ,bokeh),形容模糊不清的样子,指在...
草木,雾气
详细设置
在本节中,我将为您介绍一些杂项设置。我们将继续按照前几节的叙述顺序,您可以在轮盘菜单中的Settings里,按照顺时针方向,在最后一个位置找到Detail菜单: Detail菜单 Far Clip 远裁剪平面 Far Clip这个概念源自建模软件、游戏引擎等中的相机渲染,如果您接触过Unity或者3ds Max等软件,并且使用过它们的摄像机,您就会注意摄像机前方出现了下图展示的内容: 您可以将上图内的东西理解为照相机的“眼睛”,视野范围。从相机出发,散发出四条线,形成一个椎体。只有在椎体内,相机...
原相机:直播模式+Camera Dolly的摄制方案
VRCLens:电影模式+Drone的摄制方案(运镜更灵活)
本节要求您预先安装VRCLens相机插件。如果您还未曾听说过,请访问:【虚拟摄影】VRCLens教程&使用文档汉化 | VRCD 文档库 电影模式对摄制内容的呈现 VRCLens为您提供直接将相机画面投放到VRChat窗口的功能。您可以在上方提到的链接里,找到该功能: 注意:新版本中该功能更名为“电影模式”。 这里关于一些投放的细则,上图已经说明的很清楚。如果您对拍摄的分辨率有特殊需求,请同步更改OBS Studio捕捉的窗口分辨率,以及VRChat游戏窗口分辨率。这样,您就可以通过OBS Stud...
学前须知
本章内容需要您先学习【视频摄制:使用OBS Studio进行视频录制】
前言:关于人棍摄影,想和大家聊的
决定新开一本专门介绍人棍摄影的书,主要是考虑到越来越多的新朋友抱着试一试的态度来玩VRChat,而这个时候新朋友们往往是没有VR设备的,他们能进行的社交活动也是非常有限的,所以导致很多玩家退坑。在VRChat中摄影是新朋友们探索这款游戏的一大方向,我希望新朋友们不止把这款游戏当做一个简单的社交游戏,更看到它背后蕴含的美学、创作价值。 在VRChat中逛风景图,是一种非常容易实现的娱乐方式,同时如果您想要社交,也是一个很好的开启话题、增进友谊的方式。设想一下,谁不想在和朋友一起逛图的时候收到一张给自己拍的照片呢?优...