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都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案) VRChat SDK 专栏

解决方法 请试着将自己的设备名修改为 半角英文+阿拉伯数字,并重新尝试上传。 项目所在的文件夹路径修改为 半角英文+阿拉伯数字,并重新尝试上传。 为什么会发生这种事? Unity 使用的 Mono 运行时无法在 Windows 平台上进行 P/Invoke 时无法正确处理非 UTF8 字符串编码,因此出现错误“在输入中遇到非法字符串”。 关于上述错误的相关技术讨论 System.Reflection.Assembly.GetName 方法存在的问题: String conversi...

开发者更新 - 2024年9月5日

VRChat 开发者更新

欢迎来到 2024 年 9 月 5 日的开发者更新!今天有点不同,我们为您准备了一个视频!您可以在这里看到它: 视频暂未准备,您可以通过这个链接在 youtube 观看视频:VRChat+ 正在改变!(贴纸、分享等) 更倾向于阅读?请查阅以下的文字记录! 嘿 – 我是来自 VRChat 社区团队的 Strasz,我在这里带来了新的开发者更新!距离上次已经有一段时间了,所以请系好安全带:今天我们将讨论 VRChat+ 的未来! 信不信由你,VRChat+ 大约在四年前首次推出。当时它被认为是一种让热爱...

什么是 UVU?

Udon Voice Utilities (UVU)

UdonVoiceUtils 是一系列脚本和预制件,可以实时修改播放器音频设置。 TL;DR(直接开始) 跳转到 安装章节 以开始使用...但我真的建议你阅读这里给出的信息:) 示例用例 通过例如“麦克风”来增加玩家的语音范围。 使用音频区域/房间分隔音源。 墙外隔音。 使站在其他玩家身后的玩家消音。 根据虚拟形象身高缩放语音范围。 为玩家语音和所有音频添加混响。 使用私人后台区域(complex stage setups)创建复杂的舞台设置。 当玩家面对您或您面对他们时聚焦玩家的声音。 ...

开始

Udon Voice Utilities (UVU)

从 UdonVoiceUtils 1.0.0 开始,您可以通过 VRChat Creator Companion 将包添加到您的项目中 。 版本控制 本包使用 Semantic Version 进行版本控制。 使用的模式 主要/次要/补丁 分别表示: 主要版本:发生不兼容的 API 更改。 含义:更新备份后,根据需要检查并更新您的场景/脚本。 次要版本:以向后兼容的方式添加了新功能。 含义:更新后,检查并根据需要更新您的使用情况。 补丁版本:实施了向后兼容的错误修复。 ...

从 BPAv0.8 转换为 UVU

Udon Voice Utilities (UVU)

请按顺序执行这些步骤,并在执行之前先阅读所有说明 备份您的项目并确保您可以恢复到备份版本而不至于破坏任何内容! 如果您有自定义覆盖值,请制作屏幕截图或复制项目,以便轻松设置 再次使用相同的值(请注意,遮挡值已更改)。 打开新的空场景。 从创作者助手导入最新版本。 检查导入后控制台是否有报错。这有助于诊断已发生的问题。 如果您收到错误: (...) does not belong to a U# assembly, have you made a U# a...

故障排除

Udon Voice Utilities (UVU)

安装后的错误 确保已将 Cyan.PlayerObjectPool 添加到您的项目中! 您可能更新了尚不兼容 UdonVoiceUtils 的 UdonUtils 版本。 通过 创作者助手 从项目中删除 UdonVoiceUtils 和 UdonUtils。 再仅添加 UdonVoiceUtils(这将为您安装最新的兼容版本的 UdonUtils)。 世界里有些东西不工作 始终使用 client sim 在 Unity 编辑器中进行游戏测试! 在控制台(Console)中检查是...

疑问解答

Udon Voice Utilities (UVU)

是否可以使用 MeshColliders 进行遮挡? 可以的。 如何更改默认/全局激活设置? 导航到场景中的 PlayerAudioController 预制件。 在其中找到 Configurations/LocalConfiguration 游戏对象。 根据需要更改其设置(此游戏对象保存活动设置)。 使用菜单时:将相同的设置应用于 Configurations/DefaultConfiguration 游戏对象(这允许将 Global Settings 重置回特定的默认值)。

下载/安装/设置 UVU

Udon Voice Utilities(UVU)经验教程

前置条件 不用我多说,您肯定是一位曾经上传过世界的作者,有明确了解世界的制作和上传流程,并且着手接触过不少与世界有关的插件。 如果并非如此,请原地 180 度旋转,直奔 VRChat 入门包 与 VRChat 初级包。 建议您在本项目中使用 VCC 或 Alcom,因为完成本项目需要很多前置包/关联包,对版本要求较为严格,这两个软件可以帮您省下很多的力气。 您需要优先准备一个正确配置了 VRChat SDK 的项目,才能进行接下来的操作。 如果您在您的项目里提前装上了 ...

Player Audio Override

Udon Voice Utilities(UVU)经验教程

TLP/Networking Auto Retry Send On Failure(自动重试发送失败):如果值为真且序列化请求失败,则自动尝试在下一帧中再次发送,直到它成功。仅适于拥有的对象和手动同步。 TLP/Logging Severity:此行为的日志应是什么样的产生。选定的严重性包括更多严重水平。示例:同时选择“警告”允许显示“Error”和“Assertion”消息。注意:默认情况下,“Debug” 消息会被过滤掉,甚至选中时。添加编译器定义在 Unity 播放器设置中启用 'TLP DEBUG'他...

怎么分不同区域隔离玩家的声音?

Udon Voice Utilities(UVU)经验教程

1、创建一个空游戏对象(Game Object),为其套上一个 Box Collider,勾选 is Trigger ,使用 Transform (或使用 Edit Collider)将这一游戏对象的大小边界调整至您认为合适的位置。 这个空游戏对象将作为触发器,任何进入并停留在该游戏对象内的玩家将会被插件强制修改 audio source 以达成音频操控的目标。 2、为这个游戏对象挂上 Player Audio Override 和 Voice Override Trigger Zone 这两个组件,并在 ...

为后处理(Post-Processing)制作开关

什么都能做成开关——世界开关大全

准备工作 我们需要先准备一个后处理文件,一个后处理体积,详细教程请看这里:后处理与你 | VRCD 文档库 制作开关 老样子,我们创建一个 Toggle(开关) ,为其添加 Udon Behaviour。 创建一个 Udon Graph Assembly 脚本,命名后点击 Open Udon Graph 以打开节点编辑界面。 我们准备两个变量,两个变量全部设置为公开(Public): 一个 GameObject 类型,充当 Target(目标游戏对象)。 一个 Toggle 类型,充当 T...

制作用于控制多个游戏对象开启/关闭状态的开关

什么都能做成开关——世界开关大全

制作开关 我们创建一个 Toggle(开关) ,为其添加 Udon Behaviour。 创建一个 Udon Graph Assembly 脚本,命名后点击 Open Udon Graph 以打开节点编辑界面。 我们准备两个变量,两个变量全部设置为公开(Public): 一个 GameObject[] 类型,充当 Target(目标游戏对象)。 一个 Toggle 类型,充当 Toggle (开关)。 实际上这里的 Toggle 类型变量 无需设置,在这个案例用不到,仅作参考。 我们准...

Client Simulator 报错

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案) VRChat SDK 专栏

In order to use clentsim, you must first update your project settings! Open the ClientSim Settings Window and apply the settings to your project. 翻译: 要使用 ClentSim,您必须首先更新您的项目设置!打开 ClientSim Settings 窗口并将设置应用于您的项目。 解决方法: 不要听他的屁话,打开 VRChat SDK 控制面板,来到 buil...

VRChat 创作者路线图(2024 年 8 月)

VRChat 杂项

快到秋天了!是时候为 Avatar 和 World 创作者更新路线图了。让我们来看看路线图是如何变化的。 已完成的路线图项目 由于我们的2024 年 5 月路线图,我们完成了 7 项已宣布的创作者功能中的 7 项。不错吧?以下是您现在可以访问的内容: 状态 名字 完成 将 SDK 升级到 Unity 2022.3.22f1 完成 VRCConstraint(Unity 约束的优化替换) 完成 在 Unity 2022 中支持新的 AI 导航 ...

来自 CEO 的电子邮件

VRChat 杂项

以下是今天发送给我们团队的电子邮件的全文。 除了删除一些电子邮件地址和格式外,没有其他编辑。 收件人:所有 VRChat 员工的个人和公司电子邮件发件人:Graham Gaylor,首席执行官主题:重要公告 - 公司更新 - 2024 年 6 月 大家好, 今天,我有一些非常艰难和悲伤的消息要分享。我们将团队的规模缩小约 30%,并在此过程中告别许多才华横溢的团队成员。这是我们在 VRChat 必须做出的最艰难的改变,Jesse 和我对将我们带到这里的决定负全部责任。 我们的责任是维护和发展我们在 V...

开发者更新 - 2024年5月30日

VRChat 开发者更新

欢迎来到 2024 年 5 月 30 日的开发者更新! 今天的 Dev Update 封面 井の頭公園駅)作者:nyanya!在这个逼真的日本三鹰火车站娱乐版中漫步,仅限 PC。 如果您想赶上进度,可以阅读我们的以前的 5 月 16 日的开发者更新 31. 重要信息 / 公告 VRChat GEAR 来了! Rock 官方 VRChat GEAR 和查看我们的 Merch Lab 166!我们最近重新推出了我们的官方商店,提供所有新商品 - 包括大腿袜、杯子、水瓶、别针、帽子等等! 对新商品有建...

VRChat 2024.3.2

VRChat 游戏更新日志

本文仍旧为 机器翻译,未经人工核对,请斟酌观看本文内容。 Live - 9月11日 - Build 1504 离线邀请!模型替身!以及大量的错误修复!欢迎来到 2024.3.2 -- 查看下面的完整补丁说明,了解新功能! 特征 离线邀请 您是否曾经想过向离线或网站上的朋友发送邀请?好吧,现在你可以了! 您现在可以邀请以下 “离线” 好友: 通过 VRChat 移动应用程序接收推送通知! 在 VRChat 移动应用程序上处于活动状态! 在 VRChat 网站上活跃! 随...

下载/准备与安装

GoGo Loco - 一个简易的动作管理插件

前提 💡 您需要先准备一份可以上传的 Avatar 项目。 您需要准备一个能够访问 BOOTH / GUMROAD 网站的翻墙环境。 本教程不涉及 Avatar 的上传与最最基础的 VCC/ALCOM 使用教程,如果您对此不太熟悉,您可以阅读 VRChat 入门包 以了解相关基础知识。 下载 ⬇️ BOOTH 渠道 点击这里下载 GoGo Loco 1、点击上方链接,进入商品页面,点击标有 0 JPY 标题下的 免费下载 按钮即可。 GUMROAD 渠道 点击这里下载 GoGo Loco ...

VRChat 2024.3.2p1

VRChat 游戏更新日志

Live - 9/16 - Build 1505 修复和更改 修复了导致页面不正确或完全破坏主菜单的 launchpad 按钮。 社交菜单选项卡上的数字图标不再计算“Active on another platform(在其他平台上活跃)”的用户。 修复了一个问题,该问题可能导致同一实例中的好友在状态设置为“Ask Me(询问我)”或“Do not Disturb(勿扰)”时显示为“Online in private location(在私人房间在线)”。 修复了在可见时更改语言时,传送门提示消息会永...

Could not fetch fresh config file. Using cached if available.

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

网络问题!这意味着您的 SDK 无法获得最新的配置更新,请查看 VRChat 网络困境指南 | VRCD 文档库 以了解相应的解决方法。