开始
从 UdonVoiceUtils 1.0.0 开始,您可以通过 VRChat Creator Companion 将包添加到您的项目中 。
版本控制
本包使用 Semantic Version 进行版本控制。
使用的模式 主要/次要/补丁 分别表示:
- 主要版本:发生不兼容的 API 更改。
- 含义:更新备份后,根据需要检查并更新您的场景/脚本。
- 次要版本:以向后兼容的方式添加了新功能。
- 含义:更新后,检查并根据需要更新您的使用情况。
- 补丁版本:实施了向后兼容的错误修复。
- 含义:更新后删除您添加的潜在解决方法。
安装
- 将 VRChat World SDK 3.6 安装/添加到您的项目中。
- 将 CyanPlayerObjectPool 安装/添加到您的项目中:https://cyanlaser.github.io/CyanPlayerObjectPool/。
- 将 TLP UdonVoiceUtils 安装/添加到您的项目中:https://guribo.github.io/TLP/。
- 启动项目并打开场景
Packages/tlp.udonvoiceutils/Runtime/Scenes/Demo.unity
。 - 单击 Unity 中的 Play 按钮。
- 检查控制台中的任何错误(预计只有一个与 AudioListener 相关的错误)。
- 如果有任何问题,请查看下面的 故障排除 部分。
- 要设置您自己的世界,请从 基本场景设置 开始。
附注事项:
请按照 VRChat 创建的官方指南使用 VRChat 创作者助手(VRChat Creator Companion) 创建 Unity World 项目。
示例脚本和预制件可在Packages/tlp.udonvoiceutils/Runtime/Prefabs/Examples
中找到。请在创建您自己的世界前查看 Wiki 以获取有关 可用的组件、功能和预制件 的信息。它提到了限制和需要采取的措施 在将 UVU 集成到 VRChat 世界时考虑。
要查看(和听到)如何使用这些功能中的任何一个,请随时与朋友一起测试示例世界或访问 VRChat 中的公开版本 。
基本场景设置
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在 Project 窗口的搜索窗口中,键入 “TLP_"
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使用 Dropdown 菜单筛选搜索结果,选择:In Packages
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从搜索结果中,将两个预制件添加到您的场景中:
- TLPLogger - 用于记录任何与 TLP 相关的内容(必须)
- TLP_PlayerAudioController - UVU 核心系统(必须)
- 如果您需要一个菜单,也可以使用预制件 TLP_PlayerAudioCompleteWithUi
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基本设置现已完成,默认情况下对任何播放器都没有影响。
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从这里开始,您可以修改全局设置或添加一些示例预制件并将它们连接到控制器以创建所需的内容。此外,您还可以创建自己的自定义解决方案,这些解决方案依赖于 UVU 的 音频覆盖功能。
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