0 配置环境
改模的绝大部分内容都在Unity编辑器内完成,但一般情况下强烈推荐顺带下载个Blender和Photoshop或者其他能编辑导入导出psd/png格式的图片处理软件,别担心,我会带你一步一步来,先配置好软件吧,后面会说具体怎么用的。
这一章会涉及到:
Unity账户:用于登陆UnityHub
Unity Hub:Unity官方的编辑器与工程的管理工具,可以在这获得编辑器的使用授权,安装unity编辑器,打开编辑已有的模型/世界工程
Unity Edit:Unity编辑器,也就是我们主要使用的改模软件本体
VCC/VRChat Creator Companion:VRChat官方推出的VRChat工程管理器,可以管理VRChat项目:新建工程,管理插件,添加/删除/更新工程内的插件,无中文,可靠性不佳。
ALCOM:完全兼容VCC的开源软件,更快,更优雅,有中文支持,能与VCC共存。
Blender:免费开源的3D建模软件,如果你有顺手的建模软件能输出.fbx格式也行
注册Unity账户
这集在新手包中也有记载 首先你需要一个unity账户,分为国际版和中国版,放心,都是能用的,但还是尽可能推荐使用国际版 国际版只需要邮箱即可登陆,不需要电话号码,可以绑定苹果谷歌脸书账户进行...
配置UnityHub与下载指定的Unity编辑器
这在新手包中也有记载 首先我们要获取UnityHub,这是一款官方的Unity项目与版本管理工具,接下来我们会使用这个软件来获取免费的个人授权与安装VRChat官方要求版本的Unity。 当...
配置VRChat工程管理器VCC/AlCOM
它们都是VRChat工程管理器,相比于UnityHub可以更灵活的管理VRChat相关的插件,而且默认创建工程的时候导入对应的世界/模型基础SDK。 VCC和ALCOM混着用也是没问题的,两者...
(可选)配置Blender
Blender有很多种获取方式,可以在Steam /微软商店/官网下载 但请注意不要下载无后缀的最新版,一般建议使用3.6或者2.93版本,因为有些所需插件可能无法支持太新的Blender ...
其他准备
1.请保证电脑名不含中文,如果包含中文会必然导致上传失败 你可以在系统设置中进行修改并重启
迁移/备份/初始化UnityHub与VCC
对于Unityhub的工程记录,你可以备份 Windows %APPDATA%\UnityHub(具体路径:C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\UnityHub...