Skip to main content

0 配置环境

改模的绝大部分内容都在Unity编辑器内完成,但一般情况下强烈推荐顺带下载个Blender和Photoshop或者其他能编辑导入导出psd/png格式的图片处理软件,别担心,我会带你一步一步来,先配置好软件吧,后面会说具体怎么用的。

这一章会涉及到:

Unity账户:用于登陆UnityHub

Unity Hub:Unity官方的编辑器与工程的管理工具,可以在这获得编辑器的使用授权,安装unity编辑器,打开编辑已有的模型/世界工程

Unity Edit:Unity编辑器,也就是我们主要使用的改模软件本体

VCC/VRChat Creator Companion:VRChat官方推出的VRChat工程管理器,可以管理VRChat项目:新建工程,管理插件,添加/删除/更新工程内的插件,无中文,可靠性不佳。

ALCOM:完全兼容VCC的开源软件,更快,更优雅,有中文支持,能与VCC共存。

Blender:免费开源的3D建模软件,如果你有顺手的建模软件能输出.fbx格式也行