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VRCD 系列教程包
地形(Terrains)!
用于制作地形的实用技巧! 作者:Iconoclass 文章原址:Terrains! | VRCLibrary
后处理与你
如果你以前从未接触过它,后期处理将会是一个神秘话题。随着标准的不断变化,多年来各种游戏和应用程序对“后处理”定义各不相同,这使得这个术语相当令人困惑。本指南将解释在 Unity 和 VRchat 中的后处理是什么,以及为什么你应该在所有东西上都使用它。 本文章基于我的如下教程 https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Post-Processing 作者:silent 文章原址:Post Processing and You | VRCLibrary 注意...
反射探针与你
Unity的反射探针系统起初可能有些令人困惑和复杂。对新手来说,看似良好的尝试,最终往往会变成可怕的错误。在多年的教学与辅助后,我决定将其汇总到一个页面中。 我将介绍反射探针是如何工作的,更重要的是,应该如何在世界中使用它们。 作者:Silent 文章原址:Reflection Probes and You | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。
四、如何上传 VRChat 世界?
✨正确上传指定 VRChat 世界
开始制作 Quest 内容
听起来是时候为 VRChat 制作一些 Quest 内容了!有很多内容需要讨论,但它并不会像以前一样那么难。顺带这个月会有 Spookality 活动,让我们开始制作一些 Quest 世界吧!
教程
本文章向大家开放编辑,如果您对本文章有任何建议与意见,请通过 QQ:1960094547 与我取得联系! 介绍 本教程将帮助你了解如何在 Unity 中配置天空盒,自定义天空背景。 寻找 HDR 资源 这里有一些推荐的免费 HDR 资源网站。 Panoramic HDRi lightprobes for lighting and rendering (textures.com) Panorama HDR Skydome Backgrounds (textures.com) HDRIs • Po...