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基于路由规则的方式
路由规则是系统对流量转发路径的静态分配。 在本教程的例子中,当系统存在静态路由表的时候,系统会按路由表的信息,按从上往下的顺序,为流量匹配优先路径。如果静态路由表的信息不正确,网络流量最终会被阻塞或丢失。 您必须严格依照上下顺序为不同来源的流量分配特定网关。在路由表中一条规则的位置越靠上,它的优先级就越高。本文的设置优先将发往头显的流量转往内网网关,将发往互联网的流量转往外网网关。 工具和原料: 你的电脑; 一个闲置的,能用的无线路由器; 一根网线,用...
基于跃点数设置的方式
对于系统来说,跃点数的大小代表了网络通道的服务质量,跃点数越小则优先级越高。如果跃点数较小的通道 ping 不通,它会回退并选择跃点数较多的路径。 在这里,串流路由器和外网路由器分别对应了内网和外网,访问外网的流量会被优先转发往外网路由,而发往一体机头显的流量则最终会前往内网路由。本文的设置会将访问互联网的流量转往外网网关,而其余流量(通常属于头显串流)则最终转往内网网关。 工具和原料: 您的电脑; 一个闲置的,能用的无线路由器; 一根网线; 绣花针,回形针,细钉子或...
附记1:设置路由规则可能遇到的故障
子曰:生命在于折腾!……无论孔子是否真的说过这句话,这是一篇常见或不常见问题的问答。 1. 设置了没用,并且发现每次route -f之后会发现,系统的默认网关总是自动变回去,甚至你设置的IP都被改变了(被系统自动填充) 解决办法:关闭IP Helper服务,然后重启电脑。 2. 设置了没效果,并且最近变更过网卡设置(安装了新网卡什么的) 解决办法:在设置 - 网络和Internet - 状态 页面最下面,点击“网络重置”然后重启。由于网络重置也会把 IP helper 服务重新启用,...
附记2:路由器选购建议,以及不同路由器码率参考
灵车漂移!图钉保佑……本文所提供的型号和数值为个人经验结果,在室温15-25度、湿度≤80%环境下测试得来。所有机器都接受了散热改造。它们或许不准确,但是可以作为一个 Benchmark 为您提供这些机器极限工况下的性能参考。 请注意路由器的性能并不仅决定于硬件配置,其固件优化的影响也很大。另外,最高稳定码率也受制于头显本身的硬件配置,以木桶效应呈现。买贵的、买新的一定能解决问题,但是如果您是精打细算的性价比玩家,那么本测试结果会对您有所帮助。 测试头显:Meta Quest...
SpaceCal 软件初次设置
安装软件: 首先第一步,您需要下载并安装OpenVR-SpaceCalibrator: 您可以通过直接访问社区维护的最新版本的 Github 仓库下载它: https://github.com/hyblocker/OpenVR-SpaceCalibrator 感谢来自 VRCD 社区的爱好者 Hrenact 和 代理猫咪 提供的本地化支持!以下是仓库地址: https://github.com/Hrenact/OpenVR-SpaceCalibrat...
附记3:二级路由的偶发性能问题
您或许最终选择了更简单的方法,就是将第二个路由器接在主路由和电脑主机之间,也就是所谓的二级路由。然而,有的低端路由器智能化程度不高,在转发流量的时候,它会将流量发回主路由,再由主路由转发回来,造成延迟升高和带宽浪费。这种情况多见于主路由与二级路由处于同一网段的情形,例如: 二级路由处于动态 IP 模式,并且与主路由共享同一个内网 IP 地址池,例如192.168.1.* 二级路由被设置为了 AP 中继模式(非Mesh模式),并且运行在透明中继的状态下(中继路由器的SSID与主路由相同)。 ...
附记4:不想使用路由器?
您或许有外出办公的需求,而 VR 串流是您在出差旅行期间的娱乐。在这种场景中,为串流额外携带一个路由器并不方便。但是就我个人所知,能完美胜任 VR 串流工作的无线网卡不多。即使是性价比突出的 AX210 系列,其分支型号和生产批次质量也是千差万别。另外即使是所谓的“电竞网卡”,也多半存在厂商夸大宣传、挂羊头卖狗肉的情况(说的就是你,华硕)。 我不是专业的硬件评测员,因此无法为您提供无线网卡选购方面的推荐,但我依然可以为您提供一些可行的建议: 若您使用 QuestLink 进行...
OVR Advanced Settings 概览
当前页面仍在施工中,存在部分内容缺失。 当前,OVR Advanced Settings(为便于行文,以下简称:“OVRA”) 在 Steam 商城已经改为收费商品。在此之前,它是一个免费的软件。出于对作者经济方面的支持,您可以酌情选择购买并添加 DLC。本教程内容将以来源于 Steam 库存的 OVRA 为基准。 默认状态下,OVRA 的界面仅在 VR 头显中可见。如果需要在桌面上查看,您可以进入 Steam 库存界面,点进 OVRA 的页面,点击 “启动”,然后选择 “以 Ste...
SpaceCal 进阶玩法
您或许已经发现,即使将SpaceCal设置为了随SteamVR启动,在连续校准完成第一次采样之前,tracker 的位置会存在接近10秒、乃至半分钟以上的错位。 对于一般用户来说,这不是什么大问题。然而,若您已经舍弃了一体机自带的手柄,转而使用灯塔方案的手柄(例如指虎),在等待的这段时间里,您将无法操作 VR 菜单。 解决方法: 如果您使用 VD 串流,请确保头显 VD 的“Streaming”选项里勾选了“Center to play space (stage tra...
常见/不常见问题解答
1. 开启 SpaceCal 之后,感觉游戏变卡了。 这是软件的采样频率太高,产生了过高的CPU占用导致的。最新的版本1.4 bd R7 增加了一个新特性,在软件窗口最小化或隐藏的时候,采样速率会被自动限制为 60Hz,以缓解占用导致的卡顿问题。 如果您还在使用老版本的 SpaceCal,我强烈建议您立即升级到新版本。老版本的校准采样速率没有限制,在个别情况下会导致严重的卡顿问题。 2. 开启连续校准之后,VR 画面飘来飘去,不稳定。 您确定在主界面没选错...
改善 SpaceCal 手动画 8 校准的精度
如果您习惯了通过画 8 字来进行手动校准,您或许遇到过,结束后检查校准效果时,总会发现 tracker 与您的一体机手柄的位置有一些偏差? 对于这个问题,我个人有几条比较通用的建议: 画 8 字的时候尽量避免俯仰方向转动头部,也不要转头看向手臂挥舞的方向——简而言之,最好保持头显的位置和方向静止不动。您可以尽量站在同一个位置,画2-3个 8 字,再移步到另一个地方,重复相同的动作。 画 8 字的同时转动手腕,让系统采集到尽可能多的姿态的数据。 如果您选择了将 tracker ...
SpaceDrag(空间拖拽)设置指南
首先,打开软件主界面: 点击Motion,然后勾选Left Hand或Right Hand,取决于您希望用哪只手来做调整: 然后,回到SteamVR主界面: 选择 OVR Advanced Settings 您可以选择任意一个激活绑定,或者也可以修改默认绑定。 例如,我希望给Y键添加SpaceDrag功能: 首先,点击 “+” 按钮 选择“按键”: 一般推荐用 “双击”,也可以用别的触发方式,按个人喜好来。 如果您刚刚在OVRAS软件主界...
同时使用 hosts+游戏加速器+SDK补丁的注意事项
hosts 和加速器的方法是可以同时使用的,但是需要一点点小小的修改。 简单来说的话:您需要将加速器的加速模式改为进程模式。最好不要同时使用加速器的路由模式+修改Hosts的方式否则游戏内模型加载速度可能会变得很慢。 另外如果您需要同时使用科学上网以便和国外的朋友一起看视频,最好不要使用加速器的进程模式。 如果主要是用于玩 VRChat 和朋友互动,最好是使用加速器的路由模式+sdk补丁,在此基础上单独再开个梯子就好。
使用 AK 加速器
注意使用模式四的节点即可!
翻译指南正文
:flag_sc~1: VRC简体中文翻译指南 校对员: 组1:Anteness,RyuraQWQ 组2:Aroyi (Ariy),flower_elf 组3:StackOverFlow,PhonixL 关于如何参与VRChat官方翻译项目: 注册一个Crowdin账户,验证邮箱并完善个人信息。具体操作可参照官方文档: https://docs.vrchat.com/docs/suggesting-localization-changes 注册完成之后,加入官方Discord服务器,在简体...
术语表
为了确保翻译质量,一些常用词汇的翻译建议与本参考列表保持一致。 Avatars/Avatar = 虚拟形象+模型/玩家模型 * You = 您 User = 玩家/用户 * World = 世界 Instance = 房间 Group = 群组 Gallery = 相册 Photo = 图片/相片* Social = 社交 Home = 家/主世界 Respawn = 回出生点 Rejoin = 重新加入 Remove = 移除 Queue = 队列 Que...