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VRMC_vrm: humanoid

重新调整了必要的骨骼。

 翻译参考
 
VRM0 VRM1
neck脖子 脖子neck 必须  
head头部 头部head 必须 必须
hips臀部 臀部hips 必须 必须
spine脊椎 脊椎spine 必须 必须
chest胸部 胸部chest 必须  
left/right UpperArm左/右上臂left/right UpperArm 必须 必须
left/right LowerArm左/右下臂left/right LowerArm 必须 必须
左/右手left/right Hand左/右手 必须 必须
left/right UpperLeg左/右大腿left/right UpperLeg 必须 必须
left/right LowerLeg左/右小腿left/right LowerLeg 必须 必须
left/right Foot左/右脚掌left/right Foot 必须 必须

以下的项目将被废除(虽然曾经记录在VRMHumanoidDescription中,但未被使用)。

  • armStretch(手臂伸展)
  • legStretch(腿部伸展)
  • upperArmTwist(上臂扭转)
  • lowerArmTwist(前臂扭转)
  • upperLegTwist(大腿扭转)
  • lowerLegTwist(小腿扭转)
  • feetSpacing(脚间距)
  • hasTranslationDoF(是否有平移自由度)