VRMC_vrm: humanoid
重新调整了必須ボーンの見直し要的骨骼。
VRM0 | VRM1 | ||
---|---|---|---|
neck | 脖子 | 必须 | |
head | 头部 | 必须 | 必须 |
hips | 臀部 | 必须 | 必须 |
spine | 脊椎 | 必须 | 必须 |
chest | 胸部 | 必须 | |
left/right UpperArm | 左/右上臂 | 必须 | 必须 |
left/right LowerArm | 左/右下臂 | 必须 | 必须 |
left/right Hand | 左/右手 | 必须 | 必须 |
left/right UpperLeg | 左/右大腿 | 必须 | 必须 |
left/right LowerLeg | 左/右小腿 | 必须 | 必须 |
left/right Foot | 左/右脚掌 | 必须 | 必须 |
以下的项目将被废除(虽然曾经记录在VRMHumanoidDescription
中,但未被使用)。
- armStretch(手臂伸展)
- legStretch(腿部伸展)
- upperArmTwist(上臂扭转)
- lowerArmTwist(前臂扭转)
- upperLegTwist(大腿扭转)
- lowerLegTwist(小腿扭转)
- feetSpacing(脚间距)
- hasTranslationDoF(是否有平移自由度)