VRMC_springBone
| VRM0 | VRM1 | |
|---|---|---|
| 
 设置单位  | 
房(应该是指骨骼链) | 節(应该是指单段骨骼) | 
| 子 | children[0] | children 中的任意一个 | 
| 末端 | 自动添加到 7cm 的距离 | 不追加 | 
- 将扩展分离 => 形成独立的 VRMC_springBone 扩展
 - 给 Collider 形状添加了 Capsule(胶囊)
 - 修正 Unity 坐标系的混杂问题
 
| VRM0 | VRM1 | |
|---|---|---|
| 
 设置单位  | 
房(应该是指骨骼链) | 節(应该是指单段骨骼) | 
| 子 | children[0] | children 中的任意一个 | 
| 末端 | 自动添加到 7cm 的距离 | 不追加 |