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Material

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VRM 支持的 材质(着色器) 有三种,unlit, standard, MToon

UniGLTF 支持 unlitstandard 两种版本。

export / import 对应表

support export gltf import  
Standard(Unity标准) PBR Standard  
❌v0.xx.0 UniGLTF/StandardVColor     UniUnlit 支持顶点色
Unlit/Color(Unity标准) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit  
Unlit/Texture(Unity标准) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit  
Unlit/Transparent(Unity标准) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit  
Unlit/Transparent Cutout(Unity标准) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit  
UniGLTF/UniUnlit(VRMShaders) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit  
❌v0.76.0 VRM/UnlitTexture(UniVRM) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit 请使用 UniUnlit
❌v0.76.0 VRM/UnlitTransparent(UniVRM) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit 请使用 UniUnlit
❌v0.76.0 VRM/UnlitCutout(UniVRM) KHR_materials_unlit UniGLTF/UniUnlit 请使用 UniUnlit
❌v0.76.0 VRM/UnlitTransparentZWrite(UniVRM) 无法在 gltf 中表现  

在MToon 中

有TransparentZWrite

功能

VRM/MToon extensions.VRM.materialProperties VRM/MToon  
🚧 VRM10/MToon10 VRMC_materials_mtoon VRM10/MToon10