Blender术语表
制作:VRC汉化组
| Tweak | 调整 |
| select box | 框选 |
| select circle | 刷选 |
| select lasso | 套索选择 |
| cursor | 游标 |
| move | 移动 |
| rotate | 旋转 |
| scale | 缩放 |
| transform | 变换 |
| annotate | 标注 |
| measure | 测量 |
| global | 全局 |
| local | 局部 |
| normal | 法线 |
| gimbal | 万向 |
| view | 视图 |
| bounding box center | 边界框中心 |
| 3D cursor | 3D游标 |
| individual origins | 各自的原点 |
| median point | 质心点 |
| active element | 活动元素 |
| increment | 增量 |
| vertex | 顶点 |
| edge | 边 |
| face | 面 |
| polygon | 多边形 |
| volume | 体积 |
| edge center | 边中点 |
| edge perpendicular | 垂直交线 |
| absolute grip snap | 绝对栅格对齐 |
| smooth | 平滑 |
| sphere | 球体 |
| root | 根节点 |
| inverse square | 平方反比 |
| sharp | 锐利 |
| linear | 线性 |
| constant | 常值 |
| random | 随机 |
| extrude region | 挤出选区 |
| extrude manifold | 挤出流形 |
| extrude along normals | 沿法向挤出 |
| extrude individual | 挤出各个面 |
| extrude to cursor | 挤出至光标 |
| inset faces | 内插面 |
| bevel | 倒角 |
| loop cut | 环切 |
| offset edge loop cut | 偏移环切边 |
| knife | 切割 |
| bisect | 切分 |
| poly build | 多边形建形 |
| spin | 旋绕 |
| spin duplicates | 旋绕复制 |
| randomize | 随机 |
| edge slide | 滑移边线 |
| vertex slide | 顶点滑移 |
| shrink/fatten | 法向缩放 |
| push | 推 |
| pull | 拉 |
| shear | 切变 |
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