Blender术语表
制作:VRC汉化组
| Tweak | 调整 | 
| select box | 框选 | 
| select circle | 刷选 | 
| select lasso | 套索选择 | 
| cursor | 游标 | 
| move | 移动 | 
| rotate | 旋转 | 
| scale | 缩放 | 
| transform | 变换 | 
| annotate | 标注 | 
| measure | 测量 | 
| global | 全局 | 
| local | 局部 | 
| normal | 法线 | 
| gimbal | 万向 | 
| view | 视图 | 
| bounding box center | 边界框中心 | 
| 3D cursor | 3D游标 | 
| individual origins | 各自的原点 | 
| median point | 质心点 | 
| active element | 活动元素 | 
| increment | 增量 | 
| vertex | 顶点 | 
| edge | 边 | 
| face | 面 | 
| polygon | 多边形 | 
| volume | 体积 | 
| edge center | 边中点 | 
| edge perpendicular | 垂直交线 | 
| absolute grip snap | 绝对栅格对齐 | 
| smooth | 平滑 | 
| sphere | 球体 | 
| root | 根节点 | 
| inverse square | 平方反比 | 
| sharp | 锐利 | 
| linear | 线性 | 
| constant | 常值 | 
| random | 随机 | 
| extrude region | 挤出选区 | 
| extrude manifold | 挤出流形 | 
| extrude along normals | 沿法向挤出 | 
| extrude individual | 挤出各个面 | 
| extrude to cursor | 挤出至光标 | 
| inset faces | 内插面 | 
| bevel | 倒角 | 
| loop cut | 环切 | 
| offset edge loop cut | 偏移环切边 | 
| knife | 切割 | 
| bisect | 切分 | 
| poly build | 多边形建形 | 
| spin | 旋绕 | 
| spin duplicates | 旋绕复制 | 
| randomize | 随机 | 
| edge slide | 滑移边线 | 
| vertex slide | 顶点滑移 | 
| shrink/fatten | 法向缩放 | 
| push | 推 | 
| pull | 拉 | 
| shear | 切变 | 
 
        
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