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一、虚拟形象

虚拟形象是什么?

虚拟形象是您在VRChat上可以复制,使用的各种“模型”,例如:

image.png

回到上传形象的Unity这边,虚拟形象是:您导入的从别处获得的标准人物模型,加上VRChat对模型的特殊组件而形成的,一个包含很多东西的物品。

下图是一个标准的,已经配置好的虚拟形象,通常长这样:

image (1).png

它拥有以下组件:

● 标准人物模型

● 动画器

● Pipeline manager(中译蓝图管理器)

● VRC Avatar Descriptor(中译模型描述器)

● Physbone(中译物理动骨,可选)

● Dynamic Bone(中译动态骨骼,过时,作为老模型的中介,不作为上传使用)

● Contacts(中译触发器,可选)