如何字面意义上的,将你世界中的一切都变成纹理图集
你是否已经进行了静态批处理和光照烘焙,但仍然在寻找更多的优化方法?集中注意力,然后通过使用仅仅唯一一个材质,来努力优化你的劳动成果,来实现一些真正的 VR 魔法!这不仅仅适用于 Quest 端创作者,也适用于任何寻求最大视觉保真度和流畅帧率的人。这同时也是 Eventide 和 Atoll of Ether 背后的部分秘密。
您可以通过这个视频(Youtube)的时间线来跳转到不同章节。
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