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Maebbie 的精准解决办法

一个包含各种用于解决 VR, Unity & Blender 的奇怪问题的办法合集。

作者:Maebbie

原文网址:Maebbie's precise Solu... | VRCLibrary

如何为不同的光照条件切换对应的烘焙光照贴图

本指南将介绍如何在 VRChat 中替换烘焙光照贴图。这项技术能帮助你创建昼夜双版本或多种光照效果的世界场景。相较于实时光源或着色叠加层等常见方案,该方法不仅经过优化,还能更精准地呈现光照效果。...

用于设计场景的 Blender 4 或 2.8x 版本的专用设置

这里为大家展示的是一款极为完善的 Blender 配置工具,能为虚拟世界创建的全流程提供助力。它自带多项实用功能:支持 WASD 移动(操作逻辑和 Unity 一致)、可调节的 2 的幂次吸附网...

如何字面意义上的,将你世界中的一切都变成纹理图集

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世界封面制作指南(含模板)

我现在正在冒着失去作图优势的风险向大家分享这个模板(雾),它将帮助您以零误差安排好您的世界封面。 这个模板允许您自定义制作或适配您现有的封面,以此让它适应 VRChat 的用户界面,让您能在这...

Udon Graph 开关(一个无依赖的图形脚本包)

Udon Graph Triggers 是一系列 Udon 图形行为集合,涵盖了设置基本世界交互所需的所有要素。它们使用 Udon Graph,且除了 VRChat SDK 外,不需要其他任何依...