反射探针与你
Unity的反射探针系统起初可能有些令人困惑和复杂。对新手来说,看似良好的尝试,最终往往会变成可怕的错误。在多年的教学与辅助后,我决定将其汇总到一个页面中。
我将介绍反射探针是如何工作的,更重要的是,应该如何在世界中使用它们。
作者:Silent
反射探针的基础知识
想象反射探针是一个360度拍照的摄像头,它会拍下周围环境的六个面,拼成一个立方体盒子般的贴图(Cube Map)。当如你设置512分辨率时,相当于6个 512x512 像素的照片——六个面拼起来...
如何设置反射探针
反射探针通过捕捉环境生成立方体贴图时需注意: 分辨率取舍:高分辨率(如 512x512)能够带来清晰反射,但六个面组合后文件大小暴增 静态限制:烘焙后纹理固定不变,环境变化时...
探针技巧与窍门
超采样探针 当使用低分辨率烘焙反射探针时,可能会出现锯齿或模糊的问题。这是因为探针直接以低分辨率渲染并保存。通过超采样技术,可以显著改善这一情况:当你在更高的分辨率下烘焙探针,然后将纹理的最大...