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取代无线网卡,搭建一个小内网专用于串流 VR

       本文所介绍的方法主要针对电脑主机与主路由距离较远、没有网线连接的场景。        因为很多家庭、宿舍在装修的时候没有充分考虑信息化,没做到一床一网口 (?),而 VR 串流属于长时间、高带宽需求且对网络卡顿敏感的应用,会对所有人共享的主路由器带来不小的压力。当然您可以使用电脑自带无线网卡,但有些电脑的无线网卡散热不好,在长时间串流之后会因过热而出现卡顿。       总之,如果您符合上述情况并且深受其串流卡顿的困扰,并且实在是不想始终拖着一根串流线,那么本文所述方法能帮到您。        本...

VR设备
串流
网络搭建

vive tracker 混搭全身追踪教学

        每一个人都有一个全身追踪躺平睡觉的赛博梦(?)。目前市场上全身追踪的方案很多,但是定位精度、综合体验较好的,始终只有基于“灯塔”定位方案的 vive tracker。         由于一体机 VR 串流不需要数据线,很多人希望在使用 vive tracker 的同时,继续使用原有的 Meta Quest、Pico系列的一体机等非灯塔、内向外追踪的头显设备。        然而,由于兼容性方面的原因,它们无法直接同时使用。即使您打开基站,并且将 tracker 直接佩戴在身上,也会发现在一体机串...

OVR Advanced Settings 食用指南

        OVR Advanced Settings 几乎是所有的 VR 进阶玩家的必备软件。您或许已经在很多群聊听到别人推荐了它,但是对于具体使用方式,大家可能懂得并不多。本文将为您一一翻译、列举该软件各个部分的作用,并详细讲解它最常用的功能,“空间拖拽”(也就是SpaceDrag)的设置方式。        注:当前文章还在施工中

OVR
VRChat
SteamVR

DPS 配置指南

        DPS (Dynamic Penetration System) 是当代元宇宙居民的一种重要身体部件,它的主要功能是为某些活动提供仪式感,提高其运动过程中的视觉效果和心理感受,并保证其进出位置的正确性。        最简单的 DPS 系统形式,就是在虚拟形象的各个身体部位放置一些点光源,即使是更加进阶的断面图、Mesh组件等,其本质原理也是如此。这种设计随后被基于 OSC+DGLab套件的硬件联动方案替代,就是用很多圆形、胶囊形的 Contact 替代原先的点光源,每个 Contact 代表了一...