取代无线网卡,搭建一个小内网专用于串流 VR
本文所介绍的方法主要针对电脑主机与主路由距离较远、没有网线连接的场景。
VR 串流属于长时间、高带宽需求且对延迟敏感的应用,会对路由器带来不小的压力,且有些电脑的无线网卡散热不好,在长时间串流之后会因过热而出现卡顿。
如果您遭遇了上述情况并且深受其困扰,并且实在是不想始终拖着一根串流线,那么本文所述方法能帮到您。
本文的方法是为电脑主机增设专用的内网路由器,专门用于 VR 一体机的串流连接,可以带来至少如下2点好处:
- 将 Meta Quest 系统与外部网络隔离,减少软件、系统更新带来的困扰;
- 避免串流给主路由器带来过大压力,有利于家庭网络稳定。
本文提供了两种思路,它们分别是基于路由规则设置、网络跃点数设置的方式。如果您比较懒不想要那么多的步骤,可以直接试试第二种,也就是网络跃点数设置。如果您不常移动电脑,推荐使用第一种,基于路由规则设置的方式。
当然,如果您希望一体机在连接小内网的同时也能访问外网,那么请跳过这里的所有教程,直接将串流专属的路由器作为二级路由使用,或直接让头显连接至主路由器。
关于如何设置二级路由,网上已经有很多教程,较新的路由器也已经提供自动选项可以直接使用,本文不再赘述。
基于路由规则的方式
路由规则是系统对流量转发路径的静态分配。 在本教程的例子中,当系统存在静态路由表的时候,系统会按路由表的信息,按从上往下的顺序,为流量匹配优先路径。如果静态路由...
基于跃点数设置的方式
对于系统来说,跃点数的大小代表了网络通道的服务质量,跃点数越小则优先级越高。如果跃点数较小的通道 ping 不通,它会回退并选择跃点数较多的路径。 在这里,串流路由...
附记1:设置路由规则可能遇到的故障
子曰:生命在于折腾!……无论孔子是否真的说过这句话,这是一篇常见或不常见问题的问答。 1. 设置了没用,并且发现每次route -f之后会发现,系统的默认网关总是自动变回去...
附记2:路由器选购建议,以及不同路由器码率参考
灵车漂移!图钉保佑……本文所提供的型号和数值为个人经验结果,在室温15-25度、湿度≤80%环境下测试得来。所有机器都接受了散热改造。它们或许不准确,但是可以作为一个 Bench...
附记3:二级路由的偶发性能问题
您或许最终选择了更简单的方法,就是将第二个路由器接在主路由和电脑主机之间,也就是所谓的二级路由。然而,有的低端路由器智能化程度不高,在转发流量的时候,它会将流量发回主路由,再由主路...
附记4:不想使用路由器?
您或许有外出办公的需求,而 VR 串流是您在出差旅行期间的娱乐。在这种场景中,为串流额外携带一个路由器并不方便。但是就我个人所知,能完美胜任 VR 串流工作的无线网卡不多。即使是...