vive tracker 混搭全身追踪教学
每一个人都有一个全身追踪躺平睡觉的赛博梦(?)。目前市场上全身追踪的方案很多,但是定位精度、综合体验较好的,始终只有基于“灯塔”定位方案的 vive tracker。
由于一体机 VR 串流不需要数据线,很多人希望在使用 vive tracker 的同时,继续使用原有的 Meta Quest、Pico系列的一体机等非灯塔、内向外追踪的头显设备。
然而,由于兼容性方面的原因,它们无法直接同时使用。即使您打开基站,并且将 tracker 直接佩戴在身上,也会发现在一体机串流视野中, tracker 们的位置与您的实际站位完全不符。这是因为一体机头显不接收基站的红外激光信号,也就无法与 tracker 同步定位坐标。
难道……我们就到此为止了吗?当然不是!
本文将为您介绍软件 OpenVR-SpaceCalibrator(为方便起见,下文简称:SpaceCal)的使用方法。它提供了一些软件校准的方式,旨在解决 tracker 与一体机的空间定位不一致的问题。
在此之前,您需要确保您已经拥有至少3+1个(也就是至少4个)tracker,其中一个 tracker 需要固定在 VR 头显的外壳上,用于标定头显的空间位置。其余的 tracker 则正常佩戴在身上,腰部、两小腿(或左右脚)各一个。
那么话不多说,让我们开始吧!
SpaceCal 软件初次设置
安装软件: 首先第一步,您需要下载并安装OpenVR-SpaceCalibrator: 您可以通过直接访问社区维护的最新版本的 Github 仓库下载它: ...
SpaceCal 进阶玩法
您或许已经发现,即使将SpaceCal设置为了随SteamVR启动,在连续校准完成第一次采样之前,tracker 的位置会存在接近10秒、乃至半分钟以上的错位。 ...
常见/不常见问题解答
1. 开启 SpaceCal 之后,感觉游戏变卡了。 这是软件的采样频率太高,产生了过高的CPU占用导致的。最新的版本1.4 bd R7 增加了一个新特性,在软件窗口最小化...
改善 SpaceCal 手动画 8 校准的精度
如果您习惯了通过画 8 字来进行手动校准,您或许遇到过,结束后检查校准效果时,总会发现 tracker 与您的一体机手柄的位置有一些偏差? 对于这个问题,我个人有几...