更改 Hosts + SDK 上传补丁
前言
因为在正常情况下 vrchat.com 的域名无法访问,如果您修改 hosts 之后无法登录VRChat官网,则说明您需要SDK上传补丁。如果您修改 hosts 之后可以正常访问 vrchat.com 网站,则不需要安装上传补丁。
本解决方案使用 Windows 10、Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境
使用 SDK 补丁是非 VRChat 官方支持的办法,将有未验证的潜在可能导致账号被限制登录或封禁,请自负风险。
如果您需要放弃使用该方案,请转到本文档的“卸载补丁与清除 host 章节"!
注意:如果按照流程做仍出现问题,请在 SDK 构建面板中点击 API Logging Enabled,并尝试上传失败一次后,保存 Unity 控制台中所有前缀为 API 的截图,并将截图发到社区群中!
1、配置 SDK 上传补丁
1、将下载好的文件 上传补丁.unitypackage
导入至您的 Unity 项目。
2、在 Unity 项目中点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面
。
点击安装补丁,如果提示补丁安装成功,则完成补丁安装
2、配置 UsbEAm
1、解压文件,双击打开 UsbEAm Hosts Editor v3.63.exe
,在弹出的窗口中点击右下角 确定。
2、点击左下角手柄图标🎮,在展开栏中点击 搜索hosts规则。
3、在搜索框中输入 VRChat,点击右侧 🔍搜索,在下方的列表中双击 VRChat 模型上传。
4、① 点击 ⚡检测延迟,等待加载。② 点击选中上方排列中的第一个IP地址,③ 点击 🔨应用选中。
如果您点击检测延迟后,出现问题如上,点击 是 即可。
5、再次点击 左下角手柄图标🎮 > 搜索hosts规则 > 搜索并双击 VRChat网页相关
,重复上方的操作步骤完成配置。
6、完成后,按下键盘 win+R
打开命令提示符,输入ipconfig/flushdns,回车以确认。
完成!请测试上传一个新模型!
卸载补丁与清除 host
如果该方案对您无效,请按以下步骤操作:
在 Unity 项目中点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面
。
点击 移除补丁
,如提示 成功移除补丁
即完成卸载。
打开 USBeam,点击左下角手柄图标,搜索 vrchat,双击 VRChat 模型上传,选择清除当前。
再次点击左下角手柄图标,搜索 vrchat,双击 VRChat 网页相关,选择清除当前。
接下来就请试试其他可行的办法!
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