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Misaka-L
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最高指令:别装 VRChat Package Resolver Tool
我知道你有很多问号,但是听我的,别装。 // TODO 这里应该有解释,但是真有人用这个吗?想要用的应该自己去发现为什么,这是你应得的奖励 :(
避免使用 partial 关键字,除非你和你的用户都不需要版本管理
狸猫换太子:你以为我是 Enum,其实我是 Int 哒!
眼见不一定为实:U# 在 Unity Editor 中的代理对象
TL;DR U# 脚本对于 Unity 来说也是有效的 C# 脚本,也就是 Unity 依旧会给 U# 脚本生成对应的 Behaviour。但是这些 Behaviour 并没有实际的功能。在 ...
我知道这很丑:请把符号定义到 Project Global 里,因为 U# 编译器不尊重程序集定义里的符号定义
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关于 UdonSharp 你不得不知道的 {placeholder} 件事
UdonSharp 交通安全小课堂
All About VRChat SDK Patcher
一个改善 VRChat SDK 使用体验的补丁。目前该图书只有使用指南。 ***除非得到 @Misaka-L 的授权并由其审查更改,否则除 @Misaka-L 外请勿让任何人修改该图书内容!***
VRChat 游戏更新日志
我们将在这里更新 VRChat 的游戏更新日志。 摘取网址:https://docs.vrchat.com/
VRChat 开发者更新
我们将在这里更新 VRChat 的开发者更新。 摘取网址:https://ask.vrchat.com/c/official/31
VRChat Open Beta 更新日志
我们将在这里更新 VRChat 的 Open Beta 更新。
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