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什么是动画摄影?

您肯定在VRC中遇到过这样的情况——脑中已经构思出了想要拍的图片,但是逛图良久也没有找到符合要求的地图。那么,本章介绍的“动画摄影”能够很好地解决您的困难。

动画摄影中的“摄影”二字并不完全与您所理解的“拿着相机大街小巷去拍摄”相同。动画摄影起源自日本动漫的制作,最早时人物层和背景层是在分离的胶片上,再通过摄像机把叠起来的片子拍到胶卷上。现在数字媒体技术进步了,行业更倾向于把这个合成的过程通过PS、AE等现代数字媒体工具实现,但是“摄影”这个说法沿用了下来。所以,动画摄影更多承担着一种“后期制作”的功能,在后期中实现人、景合一。744b19962c7a26a8487c9910d3feb144.png

《言叶之庭》

 

说白了,动画摄影与VRChat虚拟摄影的结合,就是通过在VRChat中摄制人物,再利用PS、AE甚至是建模软件制作背景,最后合成为一张图。
所以这个制作思路,更适合那些愿意在后期下更多功夫的人,但对于想提升后期能力或对动画摄影感兴趣的人,仍然具备一定学习价值,希望大家在看过之后能总结心得,并加以运用到自己的制作流程中去
此次会从拍摄到后期做较为详细的讲解,同时会使用多个软件进行制作,且软件只是实现效果的工具,并非是硬性条件,所以不会对软件操作做过多的解释,重点在于思路
需要大家具备一定的摄影、改模、后期及对相关插件的了解