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五、动画器

动画器是一个模型运动的来源,在Unity这个游戏引擎中,模型的一切的自身运动都是由动画控制器播放动画来完成的,在Unity中动画可以录制一个物体在任意帧的全部属性,也就是你的模型当前状态可以被记录在每一帧上,所以只要你的逻辑够好,有很多奇思妙想,都可以用动画加控制器的逻辑控制来实现。