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TCP中继教程

      TCP是一种可靠传输,连接会通过三次握手。虽然对于TCP来说,中继的必要性仅次于UDP,但如果你本人就这样子直接连过去,那么加载的速度会慢到怀疑人生的。因此,我将会讲解TCP中继的具体解决方案以及教程。

      TCP中继分免费和收费。

      免费的话,一般是通过Cloudflare vless worker完成中继,也可以通过白嫖一个虚拟机(如hax.co.id,这个要蹲凌晨1点并且需要自行配置服务器内的中继,而且需要隔3天延期一次。)来完成中继。

      对于Cloudflare vless worker,它的部署的难度是偏低了。基本上有了这个东西,TCP的问题基本上稳了。在搭配优选域名,可以保证全天慢速加载。

      但对于大部分软件来说,是不支持TCP与UDP分开中继的。所以用Cloudflare vless worker的话,你很大遇到的问题是你无法开房,也进不了其他人的房间。因此,对于这种方案最好应该用在路由器中继上。

      接下来开始实操流程。

      首先,你需要有Cloudflare账号,并且过了邮箱验证。

      在进去之后,点击创建。

image.png

      后面你会看到默认代码,先不动,直接部署完成,。

      然后开始编辑代码。

image.png

之后上https://github.com/zizifn/edgetunnel/blob/main/src/worker-vless.js把代码复制上去。

如果说,有1101错误,那是因为CF那边禁止了这个worker的使用。重新创造一个就行

另外,你需要自行生成一个UUID才行,不要用默认了。

关于付费方案,有加速器(强行使用Steam 网络通讯连接),云服务器(vps的ip会走穿透)。有一点要确认的是服务器的线路要拉直(不这么干那就成减速器了)。

有一点需要说明,Resonite分两种同步,一个是语音同步,另一个是物品同步。语音同步可以通过vps中继解决,至于物品同步...那就只能看物理距离了(如果不走LNL的话就不用特别在意)。一般来说,美国那边的穿透是相对较好,亚洲随便连,欧洲看脸。如果实在不行的话,就只能上加速器或者使用LNL转发了(亲测有用,但需要等待一段时间才能完成物品同步)。

一般来说,Xray的穿透效果是最好的。虽然我之前用过Hysteria之类的,但是在游戏上,还是有些吃力。

无论那种方法,要是你本地的服务器的连接效果都不好,那就什么方法都没有太多效果。