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OVR Advanced Settings 概览

当前页面仍在施工过程中,存在内容缺失。在不久后的将来会逐渐补齐,我目前实在是没啥时间。

       当前,OVR Advanced Settings(为便于行文,以下简称:“OVRA”) 在 Steam 商城已经改为收费商品。在此之前,它是一个免费的软件。出于对作者经济方面的支持,您可以酌情选择购买并添加 DLC。本教程内容将以来源于 Steam 库存的 OVRA 为基准。

       默认状态下,OVRA 的界面仅在 VR 头显中可见。如果需要在桌面上查看,您可以进入 Steam 库存界面,点进 OVRA 的页面,点击 “启动”,然后选择 “以 SteamVR 界面启用 Desktop Mode”。(若您在 SteamVR 中启动,它将自动转变为仅 VR 头显内可见的默认模式)

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如下图所示,这就是 OVR Advanced Settings 的主界面。您可以点击以在新标签页中查看本页的图片,

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以下是软件的每个分页面:

        我会尝试将各个选项按字面意思进行功能翻译。有些我不确定的功能会留空,但是我会尽可能全部翻译,供您参考。

SteamVR 总体设置页面:
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  • Enable Timing Overlay:悬浮显示VR渲染延迟计数器界面
  • Allow Multiple Drivers:允许加载多个VR驱动(混搭必须勾选)
  • Disable Notifications:关闭系统通知
  • Require HMD:勾选之后,SteamVR将强制要求需要检测到头显连接才会启动
  • Enable System Buttom Binding:允许编辑“系统”按键的绑定
  • Controller Power Turns on SteamVR:允许手柄跟随SteamVR软件启动
  • No Fade to Grid:接近防护系统边界网格的时候,画面不会淡出
  • Camera:虚拟摄像机,需要重启SteamVR
  • Enable Camera:开启虚拟摄像机(好像可以用于在桌面打开一个展现VR视角的窗口?不太确定)
  • Binds:手柄按键绑定

 

防护边界系统设置:
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  • Profile:您可以将下面的参数保存为预设,并自由切换
  • Visibility:可见性,或者透明度
  • Fade Distance:画面淡出距离,也就是防护系统边界的作用距离
  • Heiget:防护边界高度
  • Center Marker:中心位置标记
  • Play Space:游玩区域边界,也就是地板上的线条边界
  • Force Bounds:
  • Disable Chaperone:关闭防护边界系统

 

空间定位偏移量调整(或称,空间坐标补偿):
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        此页面用于数值调整VR定位的坐标偏移。
        通过调节各个数字的大小,您可以无需拨动摇杆或在现实世界中移动身体、站起坐下,即可实现游戏中的视角的移动和调整。

 

运动捕捉设置(可以在这里打开 SpaceDrag)
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  • SpaceDrag:空间拖拽,其功能和上一部分(Space Offset)类似,但是修改方式由更改数值变成了直接用手柄拖拽调整。
  • Left Hand:使用左手手柄调整
  • Right Hand:使用右手手柄调整
  • Comfort Mode:舒适模式,可以减缓空间拖拽带来的眩晕感
  • Force Bounds:
  • Drag Multiplier:调节空间定位被拖拽的速度。默认为1(数字越大,拖拽移动的速度就越快)
  • Height Toggle/Gravity Floor Offset:调节地板高度
  • Gravity Settings:调节重力加速度设置,对于VRChat应该是没用的

 

VR转身设置
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空间定位修复(修复地板位置,无需进入SteamVR房间设置):
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将作为参照的手柄放在地上,确保定位基站或摄像头能看到它,然后:

  • Fix Floor:修复地板高度
  • Recenter Space:重新居中游玩空间
  • Apply Space Settings Offsets as Center:将空间偏移量设置应用到游玩空间中心位置
  • Revert All Changes from This Session:重置该页面产生的所有更改

 

音频设备选项(调节麦克风和耳机):
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  • Audio Device:选择一个音频设备作为声音输出,比如您的外接音响,或蓝牙耳机
  • Toggle Override:覆盖系统默认设置
  • Mirror Device:指定一个第二音频设备,输出与默认设备相同的声音
  • Mirror Volume:第二音频设备的输出音量
  • Microphone:指定一个麦克风设备作为声音输入
  • Proximity Sensor Mutes/Unmutes Microphone:(?我猜测是某种依据声音大小自动打开麦克风的功能)
  • Push-to-Talk:按下手柄按键打开麦克风,松开则关闭
  • Show Notification in HMD:在头显中增加显示麦克风状态图标
  • Push-to-Mute:按下手柄按键关闭麦克风,松开则打开

 

视频设备选项(用于调整头显的显示效果):
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便利功能选项(快捷键、闹钟、展现tracker电量等)
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数据统计页面(debug用):
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手柄绑定页面:
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OVRA软件设置:
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