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什么是Bakery?

Bakery是Unity中用于光照烘焙的一个工具。然而,它只在英伟达GPU上起作用。对VRChat来说,它非常有用因为

  • 高质量,使用光线追踪与AI降噪
  • 支持物理上精确的光照,但也有伪环境光遮蔽等风格化选项
  • 十分快速,比Unity原本的光源烘焙快很多
  • 能够烘焙不同种类的较Unity默认的视觉效果更好的光照贴图
  • 相较于使用的xatlas的Unity,能够打包体积更小的光照贴图
  • 实时预览拓展(需要单独购买)使你能够在烘焙之前测试你的光照,检查使用内建工具通常看不到的问题

使用它有什么收获?它需要花费55美元购买。实时预览拓展需要花费额外35美元。所以,我真的只推荐你在时间十分珍贵的情况下使用它。(请留意,Bakery会定期打折)同时,在使用它时你的确需要了解有关Unity的常规光照烘焙工作流的知识。

该指南的一些部分将仍然遵从Unity的内建光照贴图渲染,但不能保证。在互联网上有很多的使用Enlighten光照系统烘焙光照贴图的指南,也有许多有关一般光照理论的指南,我推荐你寻找一些,即使你当前主要打算使用Bakery,因为它仍然是Unity的一部分。我将在这篇指南的末尾添加一些资源。