3. 上传为虚拟形象
登录 SDK
点击工具栏中的 VRChat SDK 窗口,点击 Show Control Panel(控制面板)。
在弹出的面板中输入用户名/电子邮箱以及密码并且点击登录(Sign In)。 在验证中途 SDK 可能会要求您填写验证码,验证码发往了您注册 VRChat 账户时使用的邮箱。
上传虚拟形象
终于见到了上传面板的真身辣!
- 在 Name(名字)里为自己的虚拟形象命名。
- 在 Discription(描述)里为自己的项目添加文字描述。
- 在 Visability(可见度)中为自己的项目选择能见类型,我们推荐您选择 Private。
- 在 Thumbnail(头像) 中给您的虚拟形象整一个酷酷的封面,以下为 SDK 提供的两种办法:
- Select a new thumbnail(选择新头像),允许您导入一张图片作为封面。
- Capture From Scene(从场景中捕捉),在 Unity 场景中建立一个摄像头用于捕捉画面建立封面。
您可以选择任意方式导入,但如果您不清楚如何选中并导入图片文件,我们建议您使用后者(Capture From Scene)方法。
在界面的最下方勾选条款,点击 Build&Publish 就可以愉快上传了。
再稍加等待一段时间,不出意外您就会成功上传您的第一个虚拟形象!
复查虚拟形象
上传完成后我们就可以登录游戏查看我们上传好的的模型啦。
等待加载完成,我们就可以动动,跳一跳,蹲一下,趴一下,说说话,来看看我们的虚拟形象是否正常工作。
如果发现了不正常,您可以复查一下您的上传步骤是否有问题,或者求助群友寻找解决办法。