1. 创建并设置项目
创建项目
您首先需要通过 创作者助手 创建一个 Unity 项目。
进入创作者助手,点击右上角 Create New Project。Project。
四步创建项目:
- 选择 Unity 2022 Avatar Project 模板。
- 在 Project
Name(Name(项目名称)里为自己的项目命名。 - 在 Project Location(项目位置)中选择您打算将项目储存的位置。
- 点击 Create Project 按钮进行项目创建。
在Project Location(项目位置)中选择您打算将项目储存的位置。点击 Create Project 按钮进行项目创建。在短暂的等待后创作者助手会为您自动创建项目并自动安装相应的插件。
您可以给您的项目取任意英文名,但请务必注意不要输入中文字符和符号!避免项目无法打开。
创建好项目以后,您将看到如下的界面,请先将界面留在此处。
插件设置
在进行插件设置前,我们需要先进行一下案情回顾————
在前文中我们提到本教程使用 HAOLAN 模型作为示范,需要留意的是,在 HAOLAN 的商品简介中写道本模型使用一款叫做 liltoon 的着色器,这意味着我们需要为模型装配一个 liltoon 着色器以使它正常工作。
因此,您需要先订阅 liltoon。
您暂且无需了解何为着色器,如何装配,调整着色器以及着色器在游戏中如何工作,您可以在接下来的初级包中学到相关内容,无需感到压力,目前您只需根据教程进行装配即可。
订阅插件
访问 VPM 镜像站,在下方列表中找到 liltoon 镜像源后点击+号订阅至创作者助手。
liltoon 镜像源名为
lilxyz。lilxyz
。- VPM Repos Synchronizer - 一个 VPM 镜像站同意浏览器的跳转申请,跳转至创作者助手。
在创作者助手中点击右下角 I Understand, Add Repository 即完成操作。
在项目中设置
- 点击左上角回到创作者助手的 Projects 页面,之后点击对应项目右侧 Manage Project 按钮。
- 向下滑动,找到我们刚刚订阅的 liltoon 插件,展开写着 Not Installed 的版本栏,选择上方最新的插件版本。
- 点击右侧
+
号装配插件。
至此您已成功创建并设置好了您的项目。