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使用 UU 加速器 + SDK 补丁方案

如果您需要放弃使用该方案,请转到本文档的“停止加速与清除 host卸载补丁 章节"!

如果按照流程做仍出现问题,请在 SDK 构建面板中点击 API Logging Enabled,并尝试上传失败一次后,保存 Unity 控制台中所有前缀为 API 的截图,并将截图发到社区群中!                   image.png


下载 USBeam,SDK 上传补丁解压,将 unitypackage 导入您的 Unity 项目,打开该软件后在 Unity 项目中,点击左下角手柄图标顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面

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搜索 vrchat,双击模型上传。

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点击检测延迟安装补丁加载如果提示补丁安装成功,以后,点击第一个IP地址,点击应用选中。成补丁安装

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image.png如果您点击检测延迟后,出现问题如上,直接点击是即可

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完成后,打开 UU 加速器,找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮

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2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点后,尝试上传模型或世界。

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如需停止使用 UU 加速器方案,请点击停止加速既可

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停止加速与清除 host卸载补丁

在 UU 加速器中,转到 VRChat ,点击停止加速并确认

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完成后,转到 USBeam,Unity 项目中点击左下角手柄图标,搜索顶部菜单栏 vrchat,双击 VRChat 模型上传补丁 > 打开界面,选择清除当前

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点击移除补丁,如提示成功移除补丁即完成卸载image.pngimage.png

接下来就请试试其他可行的办法!