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使用 UU 加速器 + host 方案

如果按照流程做仍出现问题,请在 SDK 构建面板中点击 API Logging Enabled,并尝试上传失败一次后,保存 Unity 控制台中所有前缀为 API 的截图,并将截图发到社区群中!                   image.png

1、找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮

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2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点后,尝试上传模型或世界。

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如需停止使用 UU 加速器方案,请点击停止加速既可

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