使用 UU 加速器 + SDK 补丁方案
使用 SDK 补丁是非 VRChat 官方支持的办法,将有未验证的潜在可能导致账号被限制登录或封禁,请自负风险
如果您需要放弃使用该方案,请转到本文档的“停止加速与卸载补丁 章节"!
如果按照流程做仍出现问题,请在 SDK 构建面板中点击 API Logging Enabled,并尝试上传失败一次后,保存 Unity 控制台中所有前缀为 API 的截图,并将截图发到社区群中!
下载 SDK 上传补丁,将 unitypackage 导入您的 Unity 项目,并在 Unity 项目中,点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面
。
点击安装补丁,如果提示补丁安装成功,则完成补丁安装。
完成后,打开 UU 加速器,找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮。
2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点后,尝试上传模型或世界。
如需停止使用 UU 加速器方案,请点击停止加速既可
。
停止加速与卸载补丁
在 UU 加速器中,转到 VRChat ,点击停止加速并确认。
完成后,在 Unity 项目中点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面
。
点击移除补丁
,如提示成功移除补丁
即完成卸载。