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安装 SDK 补丁与更改 host

前言

本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境

使用 SDK 补丁是非 VRChat 官方支持的办法,将有未验证的潜在可能导致账号被限制登录或封禁,请自负风险

如果您需要放弃使用该方案,请转到本文档的“卸载补丁与清除 host 章节"!

如果按照流程做仍出现问题,请在 SDK 构建面板中点击 API Logging Enabled,并尝试上传失败一次后,保存 Unity 控制台中所有前缀为 API 的截图,并将截图发到社区群中!                  

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本项目中使用的所有媒体文件(图片等)均来自于 VRChat .Inc 及其出品的游戏软件 VRChat 中,版权和所有权均为其拥有者所有。

加速步骤

1、下载 SDK 上传补丁,将 unitypackage 导入您的 Unity 项目。

2,在 Unity 项目中点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面

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点击安装补丁,如果提示补丁安装成功,则完成补丁安装

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关闭该插件界面,并点击下载 USBeam。

解压并打开 USBeam,点击左下角手柄图标。

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搜索 vrchat,双击模型上传。

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1、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中。

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如果您点击检测延迟后,出现问题如上,直接点击是即可

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2、完成后,再次点击左下角手柄图标,搜索 vrchat,双击网页相关。

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3、同样点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中。

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如果您点击检测延迟后,出现问题如上,直接点击是即可

4、完成后,打开命令提示符,输入ipconfig/flushdns,回车确认。

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完成!请测试上传一个新模型!

卸载补丁与清除 host

如果该方案对您无效,请按以下步骤操作:

在 Unity 项目中点击顶部菜单栏 VRChat 上传补丁 > 打开界面

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点击 移除补丁,如提示 成功移除补丁 即完成卸载。

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打开 USBeam,点击左下角手柄图标,搜索 vrchat,双击 VRChat 模型上传,选择清除当前。

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再次点击左下角手柄图标,搜索 vrchat,双击 VRChat 网页相关,选择清除当前。

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接下来就请试试其他可行的办法!