推荐加速方案及其适用范围
本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境
这些方案不一定对您完全有效,如发现效果不佳,请使用其他的方案!如果按照流程做仍出现问题,请保存 Unity 控制台的截图,对比 Q&A 章节寻找解决方案!
科学上网 - 可解决上传,登录问题解决上传问题:
遇到此类情况的首要选择无疑是科学上网,在创作时使用
SDK 全局补丁方案:
- 下载SDK
模式即可解决大部分的网络问题。上传补丁,参考入门包,将该此外,如果您需要用到unitypackageUnity,还推荐改动如下:找到\Package\com.vrchat.base\Editor\VRCSDK\Dependencies\VRChat\APIVRCApi.cs文件,来到102行,锁定以下代码:private static HttpClient GetClient(Uri url) { { var cookies = GetCookies(url); var handler = new HttpClientHandler { CookieContainer = cookies, UseProxy = false, }; var client = new HttpClient(handler); foreach (var header in Headers) { client.DefaultRequestHeaders.Add(header.Key, header.Value) } return client; } }将原来的UseProxy = false替换成UseProxy = true, Proxy = new WebProxy("127.0.0.1",你自己的科学代理端口)保存文件,回到导入您的 Unity等待重新编译完成(Unity 会短暂加载一段时间)之后再点击上传即可。本方法引用自其他地方,感谢这位作者!Hosts - 可解决上传,登录问题
项目2、点击左下角手柄图标3、双击 - 点击顶部菜单栏中 VRChat 上传补丁,打开其界面
4、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中 - 点击执行插入,如果提示安装成功或无需替换则完成补丁安装
5、重复第2步以后,双击选择vrchat网页相关 - 关闭该插件界面,并点击下载 USBeam。
- 解压并打开 USBeam,点击左下角手柄图标。
- 搜索 vrchat,并双击模型上传。
- 点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,
点击应用选中点击应用选中。 - 打开命令提示符,输入ipconfig/flushdns,回车确认。
- 完成!请测试上传一个新模型!
6、点击检测延迟,
UU加速器 - 可解决上传和登录问题
1、找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮
2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点即可访问网站。
镜像站 - 仅解决下载 VRChat Unity 插件问题解决下载插件网络问题:
VPM镜像站 提供包括 VRChat SDK,liltoon,Poiyomi 的插件镜像托管,为您提供这些插件的国内下载加速。
具体使用教程请参考