推荐加速方案及其适用范围
本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境
这些方案不一定对您完全有效,如发现效果不佳,请使用其他的方案!
科学上网 - 可解决上传,登录问题
遇到此类情况的首要选择无疑是科学上网,在创作时使用 全局 或 TUN 模式即可解决大部分的网络问题。
此外,如果您需要使用到 Unity,还推荐改动如下:
找到 \Package\com.vrchat.base\Editor\VRCSDK\Dependencies\VRChat\APIVRCApi.cs
文件,来到102行,您可以找到锁定以下代码:
private static HttpClient GetClient(Uri url)
{
{
var cookies = GetCookies(url);
var handler = new HttpClientHandler
{
CookieContainer = cookies,
UseProxy = true,
Proxy = new WebProxy("127.0.0.1", 15732)false,
};
var client = new HttpClient(handler);
foreach (var header in Headers)
{
client.DefaultRequestHeaders.Add(header.Key, header.Value)
}
return client;
}
}
将原来的 UseProxy = false
替换成
UseProxy = true,
Proxy = new WebProxy("127.0.0.1",你自己的科学代理端口)
保存之后文件,回到 Unity 等待重新编译完成(Unity 会短暂加载一段时间)之后再点击上传就行即可。
本方法引用自其他地方,感谢这位作者!
Hosts - 可解决上传,登录问题
2、点击左下角手柄图标
3、双击 第一个模型加载
4、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中
5、重复第2步以后,双击选择vrchat网页相关
6、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中
7、重新打开浏览器和Unity,测试能不能正常上官网和上传新模型
UU加速器 - 可解决上传和登录问题
1、找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮
2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点即可访问网站。
镜像站 - 仅解决下载 VRChat Unity 插件问题
VPM镜像站 提供包括 VRChat SDK,liltoon,Poiyomi 的插件镜像托管,为您提供这些插件的国内下载加速。
具体使用教程请参考