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推荐加速方案及其适用范围

本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境

这些方案不一定对您完全有效,如发现效果不佳,请使用其他的方案!

科学上网 - 可解决上传,登录问题

遇到此类情况的首要选择无疑是科学上网,在创作时使用 全局 TUN 模式即可解决大部分的网络问题。

此外,如果您需要使用 Unity,还推荐改动如下:

找到 \Package\com.vrchat.base\Editor\VRCSDK\Dependencies\VRChat\APIVRCApi.cs 文件,来到102行,您可以找到以下代码:

private static HttpClient GetClient(Uri url)
{
  {
    var cookies = GetCookies(url);
    var handler = new HttpClientHandler
    {
      CookieContainer = cookies,
      UseProxy = true,
      Proxy = new WebProxy("127.0.0.1", 15732)
    };
    var client = new HttpClient(handler);
    foreach (var header in Headers)
    {
      client.DefaultRequestHeaders.Add(header.Key, header.Value)
    }

    return client;  
  }
}

将原来的 UseProxy = false 替换成

UseProxy = true,
Proxy = new WebProxy("127.0.0.1",你自己的科学代理端口)

保存之后回到 Unity 等待重新编译完成之后点击上传就行

本方法引用自其他地方,感谢这位作者!

Hosts - 可解决上传,登录问题

1、点击这里下载 USBeam

2、点击左下角手柄图标

INHVFN55Xath6uio-rujeikuxmn-at-kerr528.jpg

3、双击 第一个模型加载

aMzXYuS1pjscuT1F-1dedrq07pl6yg8nzbcl.jpg

4、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中

ZTQ9N2}(MMF9VGLHO9)JD9C.png

5、重复第2步以后,双击选择vrchat网页相关

JPW~NE9`7`2}G60J5N99DBE.jpg

6、点击检测延迟,加载完以后,点击第一个IP地址,点击应用选中

L$5VGDV3%KGNED[9IK08DL0.png

ZOH0Q(7735XU3K6P)W`ALBL.png

7、重新打开浏览器和Unity,测试能不能正常上官网和上传新模型

UU加速器 - 可解决上传和登录问题

1、找到 VRChat 游戏,点击加速节点名称右侧的切换按钮

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2、点击”节点“卡片,选择任意一个标有 ”路由模式“ 的加速节点即可访问网站。

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镜像站 - 仅解决下载 VRChat Unity 插件问题

VPM镜像站 提供包括 VRChat SDK,liltoon,Poiyomi 的插件镜像托管,为您提供这些插件的国内下载加速。

具体使用教程请参考 

  1. 使用指南 - VPM Repos Synchronizer - 一个 VPM 镜像站 (vrczh.org)
  2. 2. 设置创作者助手 | VRCD 文档库