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如何修复模型姿势(又被称为“Bike Pose”)

什么是 Bike Pose

这实际上是 Unity (不是 Modular Avatar 或者 VRCFury)的 Bug。

具体表现为:

如何修复该问题?

请使用该脚本:github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher

导入 Avatar Pose Matcher

从发布页面 https://github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher/releases 下载最新的 .unitypackage,导入 Unity。

Avatar Pose Matcher 用法

导入后,在菜单栏的“工具”或“Tools”中,你可以找到“Avatar Pose Matcher”选项,点击会打开窗口:

图片.png需要被修复的模型拖入 Bugged Avatar,原版模型拖入 Target Avatar,点击 Match 按钮图片.png

该脚本会将 Target Avatar 的人形骨骼绑定的坐标和旋转数据复制Bugged Avatar 上,但不会修改除了模型根对象的缩放(Scale)值

在控制台(Console)可以看到被修改的骨骼名,如果骨骼不存在将会被跳过。

不推荐使用 Avatar_Matcher 脚本(https://docs.vrcd.org.cn/books/booth/page/avatar-matcher),本页面介绍的脚本(Avatar Pose Matcher)是对前者的重写,进行了更多错误检查。

如果该插件(github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher)存在错误请及时反馈。