如何修复模型姿势(又被称为“Bike Pose”)
什么是 Bike Pose
这实际上是 Unity (不是 Modular Avatar)的 Bug。
具体表现为:
如何修复该问题?
请使用该脚本:github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher。
导入 Avatar Pose Matcher
从发布页面 https://github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher/releases 下载最新的 .unitypackage
,导入 Unity。
使用教程
导入后,在菜单栏的“工具”或“Tools”中,你可以找到“Avatar Pose Matcher”选项,点击会打开窗口:
将需要被修复的模型拖入 Bugged Avatar,原版模型拖入 Target Avatar,点击 Match 按钮
该脚本会将 Target Avatar 的人形骨骼绑定的坐标和旋转数据复制到 Bugged Avatar 上,但不会修改除了模型根对象的缩放(Scale)值。
在控制台(Console)可以看到被修改的骨骼名,如果骨骼不存在将会被跳过。
不推荐使用 Avatar_Matcher 脚本(https://docs.vrcd.org.cn/books/booth/page/avatar-matcher),本页面介绍的脚本(Avatar Pose Matcher)是对前者的重写,进行了更多错误检查。
如果该插件(github.com/ColorlessColor/Avatar_Pose_Matcher)存在错误请及时反馈。