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控制器出现问题?

我们刚刚发布了一个重大更新,涉及我们的控制器输入系统的更改!如果您遇到问题,请查看这些常见问题解答。您还可以查看我们的输入 FAQ 和完整的输入文档。

我正在使用VD,但出现问题!

关闭VD的“转发跟踪数据(Forward Tracking Data)”选项。我们预计在VD更新中修复这些问题。他们的团队正在努力发布一个修复您遇到的问题的版本。感谢VD团队!我们将在他们的更新发布时通知您。同时,您可以使用VD的测试版。您必须更新您的VD客户端和流媒体播放器。仅更新其中之一会使问题变得更糟。请参阅VD支持以获取更多信息。

我的 SteamVR 绑定不见了!我可以找回它们吗?

不幸的是,不可以。旧的绑定不会转移,您必须重置为默认绑定集。使用旧绑定将无法正常工作或引发问题。为此,请转到设置,控制,编辑 Steam VR 绑定。点击左上角的“返回”,然后在官方绑定上点击“激活”。之后,您可以通过 SteamVR UI 重新创建您的自定义绑定。

我正在使用 Vive 手柄。 “高级模式” 发生了什么事?

Vive 手柄现在在 SteamVR 输入设置中有两个默认绑定集。我们默认为“非高级”模式绑定。在 SteamVR 绑定设置中,选择另一个绑定。这个绑定集与旧的高级模式相同。我们知道有关 Vive 手柄的其他问题。我们正在努力解决!

现在我的手指看起来或移动起来很怪异。我可以恢复到以前的状态吗?

“以前的样子”取决于您正在使用的控制器。如果您使用 Quest 或 Touch 控制器,您可以为所有虚拟形象禁用它,方法是在设置,控制中,关闭“虚拟形象使用手指追踪(Avatars Use Finger Tracking)”。这将恢复到旧的手势匹配系统。如果您使用的是 Index 控制器,虚拟形象创作者调整了手指绑定,以适应我们之前简化的仅卷曲追踪。如果您的头像在新系统下看起来很糟糕,您可以使用“遗留手指(Legacy Fingers)”选项恢复到旧风格。这个按虚拟形象设置的选项可以在表情(径向)菜单中找到,位于“快速动作(Quick Action)”旁边,接下来是虚拟形象缩放。如果您是虚拟形象创作者,您可以在 Unity 中使用“肌肉配置(Muscle Configuration)”窗口修复您的虚拟形象。肌肉范围将允许您设置手指允许的移动范围。

我的主菜单一直打开!

我们有一个新功能,允许您通过双击 B 按钮打开主菜单。您可以在设置,控制中禁用主菜单快捷键。

我现在如何使用手指追踪?

您的设备和软件必须支持它。 VRChat 只是“接收”输入(通过 Steam 骨骼输入),所以您的硬件和软件负责传输该数据。 如果您使用的是 Quest 2、3 或 Pro,且未连接到您的电脑(即:“原生”模式或“独立”模式),则您的手指追踪功能与以前一样。 如果您使用的是 Quest 2、3 或 Pro,并且连接到您的电脑,则可以使用 Virtual Desktop(目前为测试版,即将发布)或 ALVR。 它们可以向 SteamVR 传递手指追踪数据。请查看此页面以获取更多信息。Steam Link 目前不支持传递手指追踪数据。Quest Link 和 Quest Airlink 目前不支持传递手指追踪数据。