草稿
贴图方面
压缩贴图大小是目前最简单也最容易减小您模型大小的方法。
选中一个贴图,即可在 Inspector 查看此贴图目前的导入设置:
让我们快速认识一下一些重要的部分:
- Texture Type 指定贴图的类型以及用途,以便Unity根据不同的类型自动应用适当的导入设置和优化选项;
- Alpha Is Transparency 允许导入贴图中透明的部分,一般配合渲染模式非 Opaque/不透明 的材质球使用;
- Generate Mipmaps 生成 Mipmap,来使得视角距离物体偏远时拥有更好的视觉效果;
- Max Size 最大贴图大小,将贴图分辨率限制在您选择的值内;
- Compression 压缩质量,越高的质量代表着越好的视觉效果和越大的导入大小,反之亦然;
- Use Crunch Compression 使用紧凑压缩,此功能会进一步减少贴图导入大小和画质。