含模板的世界头像/世界图像指南
At the risk of losing my edge I would like to share this template that will help you line up your World Thumbnail with utmost precision.冒着失去优势的风险,我想分享这个模板,它将帮助你以极高的精确度对齐你的世界缩略图。
It它允许你自定义制作或适配你现有的缩略图,来让它适应 allowsVRChat you的用户界面,让你能在这个层面上与你的竞争对手平起平坐,来能真正地吸引玩家的注意力。 to custom make or fit your existing thumbnail to VRChat's UI and level the playing field with your competition, to truly capture a users attention.The image below covers a short guide of which you can key out the crop lines with ease. For your own purposes I recommend using the second one though, which is transparent and ready to be used with your thumbnail or as a base for making a new one.
Anything下面的图片提供了一个简短的指南,其中你可以轻松地标记出裁剪线。实际使用时,我推荐您使用第二个,它是透明的,并且可以立即用于你的缩略图或作为制作新缩略图的基础。 outside
在最终的缩略图上传中,任何在圆形灰色框之外的东西都会看不见!
VRCX VersionVRCX版本 - Please use this template if you wish to update your Thumbnail using如果你希望使用 VRCX or similar:或类似的工具,来更新你的缩略图,请使用此模板:
The grey box灰色框 is what the user will see while loading into your world or on the website. As you see you can put something at the top and bottom, which is mostly seen loading in. My idea would be to put some more detailed update notes there or a thanks to whoever joined!是用户在加载进入你的世界或在网站上时将看到的内容。如你所见,你可以在顶部和底部放置一些东西,这些东西主要会在加载时被看到。我的想法是在那里放置一些更详细的更新说明或对任何加入者的感谢!
The red box红色框 is how your image will look in the world menu. This is most important crop to get right in order to get people to click on your world. You may also notice, that on the top right of this box you got the overlay indicating on which platforms your world is available at, it is see through.是你的图像在世界菜单里的样子。这是最重要的一个裁剪幅度,因为它影响人们会不会点进你的世界。你可能也会注意到,在红色框的右上角,有一个透明的覆盖层,指示你的世界在哪些平台上可用。
The green box绿色框 is what you see when you hover over a world and it zooms in a little bit. Important here is, that the 是当你悬停在一个世界上,它稍微放大时看到的内容。这里重要的是,当悬停时,PC/Quest platform indicator is nearly opaque when hovered over. It may be wise to ensure nothing is hidden or cut off on the top right.Quest平台指示器几乎是不透明的。明智的做法是确保右上角没有东西被隐藏或隔断。
Once you have everything lined up, you can delete this Template layer. Please make sure to use a一旦你把所有东西都对齐了,你就可以删除这个模板层。请确保使用 4096x2048 resolution image or any other分辨率的图像或任何其他 2:1 aspect ratio one.宽高比的图像。
The last step is to Build and Upload your world in the SDK, then while in the Configure World window return to your scene.
Locate最后一步是在 "SDK 中点击"构建并上传",然后当在“配置世界”窗口中时,返回到你的场景。
在你的层级窗口中找到“VRCCam" in your Hierarchy, set its Projection to "”,将其投影设置为“Orthographic正交(Orthographic)" and its Size to "”并将其大小设置为“0.47"”。
add a Cube as a child object nested below向 VRCCam to添加一个立方体,作为前者的子级对象,并将其 it.Z and change its轴位置更改为 Z1 position to 1, ,Y Rotation轴旋转更改为 to 180 and ,X Scale轴缩放更改为 to 2.drag your。 image onto the Cube and I would recommend using an将你的图像拖到立方体上,我建议为立方体的材质使用 Unlit shader for the material created, as it ensures your image will not be affected by the lighting on your world.着色器,因为它确保你的图像不会受到你世界光照的影响。
With this you are ready to stand firm among your competition with a beautifully aligned Thumbnail to make people curious about your hard work!
冒着失去优势的风险,我想分享这个模板,它将帮助你以极高的精确度对齐你的世界缩略图。 它允许你自定义制作或适配你现有的缩略图以适应VRChat的用户界面,并与你的竞争对手平起平坐,真正吸引用户的注意力。 下面的图片提供了一个简短的指南,你可以轻松地标记出裁剪线。对于你自己的目的,我推荐使用第二个,它是透明的,并且可以立即用于你的缩略图或作为制作新缩略图的基础。 任何在圆形灰色框之外的东西在最终的缩略图上传中都不会可见! VRCX版本 - 如果你希望使用VRCX或类似工具更新你的缩略图,请使用此模板: 灰色框是用户在加载进入你的世界或在网站上时将看到的内容。如你所见,你可以在顶部和底部放置一些东西,这主要是在加载时看到的。我的想法是在那里放置一些更详细的更新说明或对任何加入者的感谢! 红色框是你的图像在世界菜单中的样子。这是最重要的裁剪,为了让人们点击你的世界。你可能也会注意到,在红色框的右上角,有一个覆盖层,指示你的世界在哪些平台上可用,它是透明的。 绿色框是当你悬停在一个世界上并稍微放大时所看到的内容。这里重要的是,当悬停时,PC/Quest平台指示器几乎是不透明的。明智的做法是确保右上角没有东西被隐藏或切断。 一旦你把所有东西都对齐了,你可以删除这个模板层。请确保使用4096x2048分辨率的图像或任何其他2:1宽高比的图像。 最后一步是在SDK中构建并上传你的世界,然后在“配置世界”窗口中返回到你的场景。 在你的层级结构中找到“VRCCam”,将其投影设置为“正交”并将其大小设置为“0.47”。 向VRCCam添加一个作为子对象的立方体,并将其Z位置更改为1,Y旋转更改为180,X缩放更改为2。 将你的图像拖到立方体上,我建议使用非光照着色器为创建的材料,因为它确保你的图像不会受到你世界光照的影响。 有了这个,你就可以在竞争中站稳脚跟,用一个美丽对齐的缩略图让人们对你的辛勤工作感到好奇!