如何使用
如何使用
開啟位置
開啟專案後點擊 Window/\_lil/AvatarUtils
功能介紹
- 若有在工具中進行任何修改,請記得按下
Apply
才會真的生效,再按下「刷新」以刷新介面,要放棄修改則按Revent
- 搜尋區也能直接拿來篩選,超過範圍者會變紅,勾選
Filters
可只顯示紅色者 - 部分頁面最底層會有總計資訊
Total
Texture 貼圖
- 列出所有該模型使用的貼圖及其資料
- 可展開貼圖旁的三角形查看它在哪裡使用到
Remove references
:移除此貼圖
Materials 材質
- 列出所有該模型使用的材質及其資料
- 可展開材質旁的三角形查看它在哪裡使用到
Renders 網格渲染器
- 列出所有該模型使用的網格及其資料
PhysBones PB動骨
- 列出所有該模型使用的 PB 及其資料
Lighting 光照環境
- 列出各種光線環境下的樣子
Safty on
:在遊戲設定中關掉 Shader 時的樣子
Utils 其他工具
Clean up Materials
:清除沒有用到的材質資料Clean up AnimatorControllers
:清除沒有用到的控制器資料Remove Missing Components
: 移除遺失了腳本的元件